怪物调解员汉化版 怪物调解员汉化版采用旅馆退房的机制来承载恐怖故事,调解员的工作并非降妖除魔,而是劝离怪物。比如001房间的无魂野兽可以用食物引诱,004房间的亡灵灵体则需要用遗物作为交涉筹码。其中突体恶魔最为棘手,它没有固定的偏好,每次对话时是吃软还是吃硬的态度都会重新刷新。游戏里的分支选项有二十多处,有时仅两轮对话就可能导向截然不同的结局。成功办理退房后获得的信息表能够拼凑出旅馆的背景,原来这里的所有怪物都是被人刻意引来的。
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游戏简介
怪物调解员汉化版采用旅馆退房的机制来承载恐怖故事,调解员的工作并非降妖除魔,而是劝离怪物。比如001房间的无魂野兽可以用食物引诱,004房间的亡灵灵体则需要用遗物作为交涉筹码。其中突体恶魔最为棘手,它没有固定的偏好,每次对话时是吃软还是吃硬的态度都会重新刷新。游戏里的分支选项有二十多处,有时仅两轮对话就可能导向截然不同的结局。成功办理退房后获得的信息表能够拼凑出旅馆的背景,原来这里的所有怪物都是被人刻意引来的。
怪物调解员怎么存档
1、在剧情对话过程中,点击底部的菜单选项,此时会打开对应的功能界面,以便开展存档相关的操作。
2、在功能界面的左侧列表中找到保存选项,点击该选项进入存档管理页面,即可查看可使用的存档槽位。
3、在存档管理页面点击空白的存档槽位,确认执行存档操作,即可把当前的进度保存到对应的位置。
4、完成存档操作后,能够查看已保存的游戏进度,存档会显示当前所处的剧情场景以及对应的时间,以此确认存档操作已成功生效。
特色
1、点击推进的节奏由当下气氛决定,紧张的段落文字会自动加快呈现,而安全的时段则会预留充足的阅读时间。
2、当怪物拒绝办理退房手续时,会透露出更多额外的背景故事,例如001房间里的野兽曾遭到人类长达十年的囚禁。
3、存档功能会对每个分支点的安全等级进行标注,其中红色存档点可能导向坏结局,而绿色存档点则相对更有保障。
4、多次游玩同一个房间,能够发现隐藏的对话内容,怪物的台词也会提及上次选择所带来的态度变化。
5、旅馆地图会随着探索进度逐步解锁新区域,其中地下室、阁楼和锅炉房里的怪物,其难缠程度要比普通房间里的高出数倍。
亮点
1、谈判失败并不会马上终结,怪物会提供第二次机会,不过条件会更为严苛,例如要以主角的记忆作为代价。
2、001房间的正确劝退流程是先通过刺激使其情绪激动,之后再进行安抚,等对方情绪宣泄完毕、精力耗尽后便会主动离开。
3、004房间的亡灵灵体十分惧怕孤独,只有主角答应在退房后陪它聊上十分钟,它才愿意离开。
4、其他可能的结局还有:调解员自身异化为怪物,或是旅馆轰然坍塌,将在场的所有人与怪物一同掩埋。
5、恐怖感主要源于怪物对主角的熟悉程度——它知晓主角的名字、童年居住的地方,乃至主角昨天吃了些什么。





