口袋新世代台湾版 口袋新世代台湾版是一款像素风格的神奇宝贝游戏,玩家能在这个版本里和台湾的朋友一同游玩,结交更多伙伴并共同培养精灵,携手攻克各类艰难关卡。游戏采用像素设计,所有场景与任务都呈现出像素风格,无论是界面、文字,还是模型、图片,都能让你深切感受到浓郁的怀旧感。游戏中还有酷炫帅气的精灵,从现在起它们可以成为你的专属坐骑,玩家能骑着这些精灵在游戏世界里尽情驰骋。
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游戏简介
口袋新世代台湾版是一款像素风格的神奇宝贝游戏,玩家能在这个版本里和台湾的朋友一同游玩,结交更多伙伴并共同培养精灵,携手攻克各类艰难关卡。游戏采用像素设计,所有场景与任务都呈现出像素风格,无论是界面、文字,还是模型、图片,都能让你深切感受到浓郁的怀旧感。游戏中还有酷炫帅气的精灵,从现在起它们可以成为你的专属坐骑,玩家能骑着这些精灵在游戏世界里尽情驰骋。
谁会爆裂拳
爆裂拳这个招式在对战中有着高达100输出的威力,也有着造成对方100%混乱效果的Buff,因此可以说是个非常强力的技能,但是却因为这个技能只有50%的命中率所以基本没有什么玩家会拿去用,而能够自学这个招式的宝可梦反倒都是在对战中能将输出最大化的格斗系,那么,本篇就让我们来看看都有哪些宝可梦能够自学爆裂拳,以及为什么爆裂拳只有怪力会拿来使用吧。PS:排名不分前后。爆裂拳招式介绍:攻击目标造成伤害,有100%的几率使目标陷入混乱状态;威力100;命中50;PP5。
1、怪力
提到爆裂拳,首先想到的一定是怪力——它可以说是爆裂拳在对战中唯一会被使用的宝可梦。这是因为怪力的特性“无防守”能让双方场上宝可梦的命中率都变为100%,刚好弥补了爆裂拳仅50%命中率的弱点。因此怪力在对战中使用爆裂拳时,不仅伤害相当可观,还能触发混乱效果。
2、斗笠菇
第二位能自学爆裂拳的宝可梦,就得提斗笠菇了。它的伤害表现自然无需多言,不少玩家应该都领教过被斗笠菇强化后突破盾牌的滋味。作为典型的草系物攻手,斗笠菇本身拥有不错的物攻种族值,这意味着它在对战中大多时候会选择进攻路线;而技师特性更是明确了它破盾和清场的核心定位。不过实际上,斗笠菇也有围绕毒疗孢子展开的玩法。
3、修建老匠
要是聊到格斗系里的热门宝可梦,修建老匠绝对是绕不开的存在——它能自学爆裂拳,这足以见得它在对战中的暴力程度。高达140的物攻种族值,直接奠定了它物攻手的核心定位,毕竟手里握着两根柱子,不主打输出也实在说不过去。不过它本身速度偏低,所以也常被当作空间打手来用。对战中常见的是常规四攻配置,当然也有替身搭配三攻的玩法。
4、好胜毛蟹
提到空间打手,就不得不提另一位低速高物攻的格斗系宝可梦——好胜毛蟹。它不仅能自学爆裂拳,其冰系与格斗系的属性组合虽联防性一般,却拥有相当出色的打击面,因此在对战中有着一定的使用率。更重要的是,USM的定点技能为它补充了三拳,进一步增强了它的实力,使其在空间环境下能打出极为可观的爆发输出。
5、爆肌蚊
最后要提到的能自学爆裂拳的格斗系宝可梦就是爆肌蚊了。这只宝可梦那硕大膨胀的肌肉,足以说明它在对战中是个攻击手。不过满身肌肉也让它相当耐打,所以爆肌蚊有着出色的物理防御,能在对战里兼任物盾。但常规情况下,爆肌蚊还是以输出为主,它具备一定的控场能力,还拥有健美这类强化技能,因此在对战中常常表现得十分暴力。
PP点说明
在像素口袋世界里冒险时,你会在野外邂逅形形色色的精灵。
每次碰到精灵,你都能决定要不要和它们战斗。要是你觉得自己的实力还不够去应战,那选择逃走也是个挺好的办法。以后还有机会,咱们之后再较量!
要是你觉得自己的实力足够和对方较量一番,那有个问题也得留意——就是PP点。或许新手们没太关注这个,所以今天我就来带大家了解一下关乎战斗输赢的特殊信息:PP点。
啊!野生的超梦跳了出现,现在我们准备战斗!
可以看到,右侧技能栏里,每个技能名称的右边都标注着PP字样,这就是PP点。像15/15这样的显示,意味着该技能的总使用次数为15次,当前剩余的可使用次数也是15次。
聪明的训练家们想必已经发现,PP点其实代表着技能的使用次数。一旦PP点降到0,对应的技能就无法再使用了哦。
通常情况下,PP点的使用次数足以应对战斗需求。不少时候,精灵在战斗中倒下时,其PP点都还没耗尽。不过要是碰上双方实力旗鼓相当,甚至彼此都有恢复能力,导致战局陷入胶着状态,那么就可能出现PP点都用完了也无法分出胜负的情况。
这个时候会发生什么呢?
答案是“挣扎”。当所有PP点消耗殆尽后,精灵就会进入挣扎状态,每次挣扎都会按比例扣除自身生命值,同时对敌人造成伤害,直至自身濒危并下场。
为了不让心爱的精灵在战斗中陷入这般境地,训练家们必须用心训练和培养它们,让精灵变得更强大,如此才能在战斗里迅速赢得胜利!
沙奈朵VS胡地分析
①种族值分布对比
(左边沙奈朵,右边胡地)
从图里能明显看出来,胡地属于高速高攻的类型,沙奈朵的特攻和特防都很出色,不过速度相对慢一些,比较容易后手(也就是先挨打)。推副本的话,胡地或许会更快一点,到了后期沙奈朵可能还是会挨打,但问题不大。
②性格推荐
沙奈朵的胆小、保守性格在肉度方面有所欠缺,由于它本身速度就偏慢,65的物防种族值可能会导致还没出手就被秒掉。我个人觉得,还是选择加速减攻击的性格会更合适一些。
胡地的性格选择上,胆小是最理想的,保守也能接受。它有着120的速度基础作为保障,既可以通过加速来保证先手出手,也能够提升自身的输出能力。
③属性与技能
属性--
沙奈朵新增了妖精属性后,实力可以说全面压制胡地。它不仅能免疫龙系伤害,原本和胡地一样都弱3个属性,但沙奈朵面对格斗系的抗性从1/2提升到1/4,生存能力大幅增强;同时面对超钢属性的输出抗性也变为1/4,不过要是对上巨金怪的话,还是得换下场。
胡地:纯超能属性,表现中规中矩,遇到恶系精灵建议直接换人,不必强行对抗。
技能--
沙奈朵掌握了大部分超能系技能,剩余的也能借助技能机学习。它具备强化手段,像影分身和冥想;同时拥有控制与续航能力,比如催眠配合食梦。自学的魔法叶可以暂时保留,尽管威力不算强,但能用来对付恶系精灵,后续还能学习其他技能,例如妖精系的月亮之力,这个技能可以有效克制龙系精灵。
胡地的技能全是超能系,还能自学自我恢复;不过遇到恶系宝可梦时只能选择换人,后续可以通过技能机来弥补这一短板,像能量球或者影子球这类技能都能派上用场。
④其他比拼
这些精灵都很稀有,而且都是通过超能水晶来觉醒的,所以你完全可以在卡比兽的刷新点刷凯西,还能顺便抓卡比兽。之后不管是把卡比兽给请假王当“食物”,还是用来洗性格,都随你喜欢。不过凯西出现的地图要早一些,在2号路就能找到;沙奈朵的退化型则可以在常磐森林抓到。平时带精灵跟随的话,肯定选沙奈朵更好,毕竟颜值高,带出去别人都得说这是我老婆(突然跑偏到奇怪的方向了)
⑤实战总结(划重点,要考的)
最关键的部分来了,其实这部分能讲的内容最多,但也最没实际意义——毕竟这游戏里其他属性的加成实在太夸张了。你看我那个5级的小号凯西,物理攻击都破百了,大家都说是徽章的问题。而且到了后期,属性数值还会更夸张。先不提个体觉醒和升星带来的差距,光是潜力和徽章这两项,玩家之间的差距就已经很大了,想碰到水平差不多的对手真的很难。
但还是得聊一下(当然前提是在双方水平差不多的情况下)。实战里,很多时候胡地碰到恶系精灵是不能硬扛着不换的——恶系大多带物攻技能,不仅要应对那些比你速度快、能先手攻击的对手,还得防着一群恶系用追击蹭血,甚至要留意比你慢的精灵用先制技能(尤其是突袭,这个技能的机制是如果对面本回合用攻击技能,它就会先手触发,严格来说是增加先制度,怕说太专业听不懂)。而且胡地对着恶系打真气弹还得看运气能不能命中。别看胡地推图的时候挺猛,等后期打PVP,表现可能就没那么好了,不过这个问题可以靠队伍联防来弥补。 沙奈朵的实战表现稍微好一些,它有两个本系技能:威力90、命中率100%(月爆肯定得带,不然就别玩沙奈朵了),基本没什么打击死角。唯一的缺点就是速度太慢,越到后期越能感觉到速度慢带来的差距。另外它在队伍里还能联防对面的龙系精灵,当然这得提前预判对面的出招思路才行。
更新内容
v4.3.1:
修复了bug,更新了sdk
v4.2.0:
修复bug,更新最新版SDK






