无尽的元素使中文版 《无尽的元素使》中文版是一款像素风格的地牢冒险游戏,它采用复古像素美术风格,融入了肉鸽随机事件机制。在一场灾变撕裂现实边界后,魔物四处横行,世界逐渐凋零。玩家将扮演被命运选中的元素使,肩负着召唤自然之力、深入层层地牢、击败邪恶魔物、拯救所爱之人的重要使命。
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游戏简介
《无尽的元素使》中文版是一款像素风格的地牢冒险游戏,它采用复古像素美术风格,融入了肉鸽随机事件机制。在一场灾变撕裂现实边界后,魔物四处横行,世界逐渐凋零。玩家将扮演被命运选中的元素使,肩负着召唤自然之力、深入层层地牢、击败邪恶魔物、拯救所爱之人的重要使命。
无尽的元素使汉化版游戏介绍
每次踏入地牢,遇到的都是随机生成的关卡,里面会有怪物、陷阱、宝箱、商人以及神秘事件等内容。
玩家可以从三大徽章体系里挑选最多3种元素体系,打造属于自己的技能流派。
通过战斗获取技能硬币,用于学习或提升技能等级;技能划分为主动与被动两类,并且能够触发连锁反应。

无尽的元素使中文版游戏玩法
游戏里有8位风格各异的英雄可供选择,包括骑士、法师、盗贼、黑暗德鲁伊、兰斯洛特鼠、狂战士等角色。
通关的层数越高,能获取的死亡代币数量就越多,这些代币可以用来永久解锁新技能、新角色,或是强化初始属性。
尽管采用像素风的表现形式,但地牢场景、怪物形象以及特效画面都通过3D建模来打造,视觉上具有丰富的层次感,既保留了怀旧韵味,又不失细腻精致的质感。
自然,利爪进化,荆棘盾,丛林,森林变身。
无尽的元素使技能搭配攻略
光芒,快速治疗。
黄金,驱散,基础铸造。
魔法,灵体形态。
先讲选择的方法,再阐述背后的原因,以上就是我对元素和初始技能的挑选。毕竟只有存活下来才能保证输出,所以这个流派我把它叫做“苟流”。
自然元素:
利爪进化系列,能够永久提升攻击、防御与血量,是多数玩家的首选,尤其适配无尽模式中大量且高频次的战斗场景。
荆棘盾系列装备,当角色血量降至20%以下时,会提供高额伤害减免效果,并且在整场战斗中免疫所有控制类技能。
丛林系列,具备免疫沉默的特性,可大幅提升防御能力,还拥有概率回血、概率攻击敌人以及概率清除不良状态的效果。
森林变身系列,能多频次提升攻击、防御与血量;还会随机触发回血或增加血量的效果;也可能随机生成护盾保护自身,或是发动攻击命中敌人;有时会随机对敌人施加禁疗或眩晕状态;偶尔还会随机获得多回合暴击或多重攻击的增益。
从以上内容能够看出,活下去这件事变得相对容易了,因此我在挑选其他元素技能时,目的都是为了辅助自然元素。
光芒元素,只选择快速治疗系列
理由1:该系列角色在承受敌人伤害时,能将所受伤害值的90%转化为治疗量进行回复。
理由2. 具备光芒元素的角色,在无尽模式中有机会选中天赋“永恒之光”,该天赋的作用是触发免死效果并将生命值回满,堪称当前游戏内的最强复活手段;相比之下,其他层级较低的复活类天赋即便升到满级,也只能恢复15%的血量。
黄金元素
驱散系列技能,有一定几率清除自身的负面效果,还能让身上的正面状态持续时间额外延长1回合,并且角色自身会免疫冰冻、暴走和禁疗这三种控制与减益效果。
基础铸造系列在战斗中,当血量降低至20%以下时,会大幅提升本场战斗的攻击、防御与血量属性。
无尽的元素使中文版游戏特色
拥有数十种技能可供选择,还能与自然、魔法、幻觉、光芒这四大元素系自由组合搭配。
在游玩时要合理挑选技能卡牌,像火球、护盾、血瓶这类,整体玩法和移动式塔防相似。
技能硬币数量有限,要是前期没有做好规划,很容易就会陷入没技能可用的困境,这十分考验玩家的决策能力。






