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英雄之冠正式版 《英雄之冠》正式版是北京掌上明珠科技股份有限公司推出的一款多人在线大型魔幻战争策略手游。该游戏以北欧神话中的中土世界为背景题材,在那个时期,世界被龙族、人族、矮人族、血族等十二大种族掌控,然而,接连不断的战争使各方都濒临衰败,而黑暗之王此时又在暗处伺机而动。

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游戏简介

《英雄之冠》正式版是北京掌上明珠科技股份有限公司推出的一款多人在线大型魔幻战争策略手游。该游戏以北欧神话中的中土世界为背景题材,在那个时期,世界被龙族、人族、矮人族、血族等十二大种族掌控,然而,接连不断的战争使各方都濒临衰败,而黑暗之王此时又在暗处伺机而动。

那么此刻,我的英雄,轮到你闪亮登场。在英雄之冠正式版本里,玩家将化身守护者,引领众人共同击退黑暗势力。当务之急是把城池建设、修缮完善,之后便能着手收集资源、培育战队!游戏玩法相当精彩,感兴趣的朋友们赶快下载体验吧!

英雄之冠正式版游戏特色

1.万人同服MMO

加入精彩冒险,筑造坚固堡垒,训练精英部队,培养强力英雄,养育传奇之龙,建立牢固的联盟并击败危险的敌人,与玩家一起交流和战斗!

2.高复杂度策略战争

唯有凭借精心谋划与成熟谋略,方可战胜敌人;壮大帝国、强化军队、解救盟友,如此才能成为权力斗争中的最终胜者。英雄、巨龙、军队、资源、魔法,这些要素一个都不能少,关键在于怎样灵活运用,从而出奇制胜。

3.强力的英雄

强大的英雄将协助你赢得战斗。不同英雄拥有不同的技能和属性,他们的特殊能力是你赢得一次次战斗,建立王国的关键。

4.激烈的战斗

华丽生动的3D视觉效果将为你带来激动人心的战斗体验。在激烈的战斗中摧毁敌人的王国,赢得王座和荣耀!

5.一键迁移王国

轻轻一点,迅速完成王国的迁移。无论是与朋友会合建立新营地,还是寻找更适宜生存的资源区,只需一键即可开始新领土的冒险。

兵种介绍

1、士兵种类与等级

士兵分为步兵、弓兵、骑兵、攻城车四大种类。每个类型的士兵又分为1至4阶四个阶级。阶级越高属性越强力。

我们可以通过铁匠铺训练不同等级,不同类型的士兵。但是开启高阶兵种我们需要前往学院进行科技研发。研发解锁后就可以训练对应士兵了。

2、兵种克制

每种类型的士兵都有其特色。

步兵属于近战兵种,防御较高。但是不能进行远程攻击,比如无法攻击城墙上的敌人。

弓兵擅长远距离攻击且攻击较高,但自身护甲较弱,通常需要放在后排。

骑兵则有较强的机动性,自身能力较为均衡。

攻城车则只可以攻击超远距离单位城墙。

各兵种之间存在克制关系,同属性下克制能力超过10%。步兵克制弓兵、弓兵克制骑兵、骑兵克制步兵、步骑弓同时克制攻城车。

新手攻略

1、建筑建造与升级

主城内建筑基座点击可创建建筑。不同地域可建造的建筑种类不同。消耗资源可对建筑进行升级,大部分建筑最高可升级至25级。每种建筑都有独特功能。

1.1 军事建筑(兵营、医院、庄园、庇护所、哨塔)

兵营可训练更多的士兵,士兵是攻城战斗的消耗品。尽量训练更多的士兵。

医院可治疗在战斗受伤的士兵

庄园可产出金币

庇护所中的士兵在受到其他玩家攻击时不会造成伤害

哨塔来自城市外的信息提示

1.2 资源建筑(农田、矿坑、采石场、伐木场)

产出各项升级建筑、训练士兵、升级科技所需的资源

1.3 功能建筑(学院、铁匠铺、使馆、物资大厅、教堂、祭坛)

学院可升级各项科技,大幅度提升玩家各方面属性

铁匠铺可锻造统帅装备

1.4其他建筑(商船、竞技场、深渊之塔、龙塔、王国宝藏、神佑秘境、魔力屋)

商船可兑换各类物资

竞技场是玩家英雄角逐排名玩法。

2、英雄探险

2.1 探险关卡

城墙左下角骑士雕像可进入试炼界面,包含8个普通章节和4个噩梦章节。需要玩家通过英雄布阵、英雄选择、统帅技能、装备搭配才能顺利过关。

2.2 英雄介绍

英雄可通过试炼通关、游戏活动、付费礼包获取并进行生星。每个英雄特点鲜明,群攻、多倍单攻、治疗、控制等众多方向。极大提供试炼通关的可玩性。

2.3 英雄装备

英雄装备来源于试炼关卡,并可进行强化、进阶。

英雄之冠正式版探险关卡攻略

冒险关卡是游戏里获取英雄、英雄装备以及道具的重要途径之一。每次进行关卡战斗,若胜利,会依据关卡难度消耗6点、12点或18点体力;若战斗失败,则不消耗体力。胜利之后,能得到英雄碎片、英雄装备、加速道具等各类奖励。

1、入口

探险关卡作为游戏推出的首个系统玩法,玩家可点击主城堡右下角的骑士丰碑进入该玩法。探险关卡设有简单与精英两种难度,当全部通关后,会解锁难度更高的地狱试炼。简单、精英、地狱试炼这三个难度的每个关卡,分别消耗6点、12点、18点体力。体力既能随着时间自动获取,也能使用道具进行补充。需要注意的是,若通关失败,不会消耗体力。

2、关卡章节

探险共分为八大章节,分别对应草地、城市、雪地、沼泽、火山等风格各异的地形。在每一种地形当中,都存在特定的怪物种群。玩家必须按照线性顺序,击杀每个关卡的守关BOSS,方可开启下一章节。关卡的难度会循序渐进地提升,玩家需要积累足够的能力,才具备击败BOSS的可能性。普通关卡取得胜利后,就能解锁相应的英雄关卡。英雄关卡给予的奖励更为优厚,不过消耗也会有所增加。

3、关卡奖励

英雄相关道具基本都产出自探险关卡,所以游戏前期我们需要尽其所能通关更多的关卡。

普通难度产出的主要是英雄装备、装备升级材料、图纸以及加速道具。而精英难度能够掉落英雄碎片。在获取英雄装备后,记得为英雄装备上,并不断积攒升级道具,用于提升装备等级。英雄的属性主要源自英雄的升级、进阶以及装备。上述这些资源均通过探险产出。

4、探险布阵

针对当前关卡BOSS正确的布阵是战胜其的必备良药。以弱胜强、以少胜多可通过布阵体现。

要了解关卡 BOSS 的技能释放顺序,并且依据我方英雄的特点,像晕眩、群攻、减怒、治疗等,合理布阵,以此克制 BOSS 的能力。比如,可把坦克型英雄置于前排,将攻击辅助型英雄安排在后排,从而实现克敌制胜的效果。

5、探险战斗

探险战斗采用回合制,最多为6v6模式的战斗。通常,玩家方率先出手,之后依据站位,敌方接着出手,后续如此依次循环。每一名英雄或怪物都具备普通技能与怒气技能。怒气能够通过攻击、遭受攻击等途径获取。当怒气值累积到4点,轮到该角色出手时,就会释放怒气技能。怒气技能能产生相当可观的效果。

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