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深空之眼国际服 v0.284.53 安卓版 深空之眼国际服是一款3D二次元动作砍杀类游戏。在这款游戏里,玩家将扮演一名管理员,深入虚拟世界「盖亚」,对每一个原质区展开探索,并与不同的修正者组建小队,以化解视骸危机。游戏中的场景设计极为精美,未来感十足,能让玩家仿若身临其境于未来世界。

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游戏简介

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深空之眼国际服是一款3D二次元动作砍杀类游戏。在这款游戏里,玩家将扮演一名管理员,深入虚拟世界「盖亚」,对每一个原质区展开探索,并与不同的修正者组建小队,以化解视骸危机。游戏中的场景设计极为精美,未来感十足,能让玩家仿若身临其境于未来世界。

深空之眼国际服还融入了二次元元素,让游戏更加具有吸引力。游戏中的角色形象设计十分精美,充满了二次元的风格。玩家可以选择不同的角色扮演,每个角色都有着独特的技能和属性,让游戏更加有趣。此外,游戏中还有着丰富的剧情和任务,让玩家能够更加深入地了解游戏中的世界。

游戏特色

【智能队友同屏出击;打造高品质连携3D动作手游】

次世代高精度3D建模,酷炫战斗畅享动作游戏快感!在这里,你将化身管理员,组建修正者小队。三位修正者同屏登场作战,AI队友全程辅助配合,提升战力让战斗之路不孤单。

【连携奥义高燃一击;畅爽连招拳拳到肉】

正统动作手游操作流派,角色技能连段环环相扣,体验酣畅淋漓的战斗方式。更有华丽合击相伴,将心怀羁绊的伙伴们编入小队,并肩作战默契加成,施展「连携奥义」助力锁定胜局。

【高自由度Roguelike; 随机组合多样可能】

游戏新颖游玩模式,汲取Roguelike之魂,体验高自由度强化词条战斗。探索未知旅途,收集各式词条,组合强化战斗。每一次不同的词条搭配,都会带来不一样的畅玩体验,让挑战充满可能。

【全开放式流派养成; 战斗风格自由切换】

有别于传统标签限制角色定位的模式,在赋予每位修正者专属攻击手段的同时,提供多样化培养方案。自由调整神格、刻印的搭配,针对不同战局,搭配各式技能流派,为喜爱的角色打造专属玩法!

深空之眼国际服游戏攻略

首先来说角色相关内容。在《深空之眼》里,大部分角色只需抽取一只,玩家就能完整体验其角色机制,抽取相同角色更多是为了提升角色输出上限。因此,新手玩家在前期资源有限时,抽一只S级角色用于开荒就足够了。在此,特别给大家推荐几位非常适合开荒的角色:首推T0级别的哈迪斯 ,他拥有高额的固定伤害(也就是真伤),伤害不依赖Debuff,单体强度在当前游戏内几乎首屈一指,所以配队相当灵活,不局限于固定配队。

T1 冰渊 、 震离 、 海拉 ,冰渊和海拉是目前两位群攻天花板,在后期跃迁后单体输出也不低,机制相对简单,适合新手玩家刚入坑推图。震离则适合有操作的玩家,对群需要控制好身位,也能达到冰渊海拉的效果。

T2 阿修罗 、 大国主 、 国常立 、 胡狼 、 烙焰其他角色的推荐度可以看培养推荐榜

神识超越

首先每位角色都有自己的初始神识等级,分为B、A、S,初始神识等级影响角色的稀有度、角色初始属性和技能的基础倍率。往上升级的过程我们称为“超越”,超越等级划分为A、S、SS、SSS、Ω五个级别。

每次 超越 都需要有相同角色的情报,情报我们可以从 抽卡 、梦境商店和活动中获取。

从B级晋升至A级需12个情报,从A级晋升至S级需18个情报,从S级晋升至SS级需30个情报,从SS级晋升至SSS级需90个情报,从SSS级晋升至Ω级需180个情报。每次抽卡若抽到相同角色,该角色会转化为30个情报。因此,从B级到S级需抽到1个相同角色,从S级到SS级需抽到1个相同角色,从SS级到SSS级需抽到3个相同角色,从SSS级到Ω级需抽到6个相同角色。

由上可以得出,初始S级的角色想要抽满到Ω级,就需要抽出11个该角色(包括初始S)。

当角色超越至 SS 级别,钥从等级提升 2 阶;角色超越至 SSS 级别时,刻印赋能等级与跃迁等级各提升 1 级;角色超越至Ω级别,仅需 2 个刻印即可触发套装效果。另外,每个角色都具备四个固定特性,分别为阵营类的神系、战斗类的机制、元素属性,以及近战/远程属性。

神系

目前游戏分为六大神系,每个神系都有自己的神系效果,只需要满足上阵条件即可触发。上阵两名同神系的角色可以触发修正模式加成,上阵三名同神系的角色可以触发全场战斗加成。具体效果可以看下图。

机制

目前游戏内分为四个机制,分别为怒气系、能量系、神能系、印记系。

怒气系: 怒气系角色的状态栏如下不会自动回复怒气值,需要用普攻才会回复怒气值。

没有怒气值一般无法释放技能。

能量系: 能量系角色的状态栏如下

会每秒自动回复能量值,没有能量值一般无法释放技能。

神能系: 神能系角色的状态栏如下

非特殊情况不会自动回复神能值,一般技能都会消耗神能值触发加成,如刷新技能、强化技能。

印记系: 印记系角色的状态栏如下

元素

目前游戏内分为八种元素,分别为风、雷、火、水、冰、物理、光、暗。由于本游戏不存在元素克制和元素反应 ,所以元素的作用一般只体现在元素伤害加成和元素伤害抗性上面。

这里需要明白这个游戏的机制,元素抗性和元素增伤是加算关系,同属于元素增伤乘区。例如一个怪的有30%物理抗性,而角色有40%物理伤害加成,那么此时的物理伤害为【1-30%+40%=110%】,也就是1.1倍伤害。

关于乘区和其他战斗机制会在下一篇讲到。上述三个重要的特点,关系到组队的问题,除去连携和强度,我们一般都会依据神系、机制和元素属性来搭配队伍,相同的特点越多,队伍就越合理。

如神系配队 :哈迪斯+小困+黎幻、生魂+风休+灵猫、阿修罗+怒蛇+荒獠等

机制配队 :生魂+轰雷+灵猫、震离+大国主+霍德尔、冰渊+怒蛇+启明等

元素配队 :震离+旧誓+雷休、银臂+火提尔+龙切、生魂+风休+风行

刻印

刻印是角色能力强化的装备,每位角色都能装备6个刻印,每有三个相同的刻印可以触发刻印套装效果。

刻印位置如上图标记

三星刻印的最大强化等级为20级,四星刻印最大强化等级为30级,五星刻印最大强化等级为40级,当刻印到达40级后,可通过神系重构+显晰重构提高最大等级到60级。

刻印是提高角色战力的重要一环,主要获取手段是“战场清扫”副本,从管理员等级达到35级,解锁副本难度3开始有五星保底,所以建议不要在前两个难度上浪费过多体力。

每个刻印都存在有规律的两个固定的主词条,分别在刻印30级和40级解锁,不同位置的刻印的区别只有主词条不同,所以一般我们都会严格按照主词条来搭配刻印的位置。

赋能①30级解锁,赋能②40级解锁

例如疾风霸者的135位置的主词条为红色攻击型词条,怒涛之谕的246位置的主词条为红色攻击型词条,那么这俩种刻印组合一起的位置为135疾风霸者246怒涛之谕。

为角色配备好刻印后,还得对刻印进行赋能,也就是洗副词条。“联合特勤”在通关主线7 - 4后解锁,这里会掉落用于洗词条的道具“赋能模块”。洗词条是让一位角色达到毕业状态的最终目标,通常一位角色毕业需要赋能达到88868,即8强攻、8狂暴、8狂怒、6X之祈佑、8战术强化 。其中,X之祈佑一般与装备该刻印角色的元素属性相对应。

赋能的技能效果会叠加,比如1号刻印有3强攻,2号刻印有4强攻,那么总效果为7级强攻。这里需要注意,每个赋

能效果的等级上限不同,超出等级上限的部分不会产生任何效果。

锁定赋能:在赋能界面可以选择你要锁定的赋能,此时需要清空全部备用赋能。锁定赋能后,该赋能词条不会消失,方便大家洗掉另一个无用词条,但同时也会耗费5倍的资源。

综上洗赋能的顺序一般为:先用高级赋能模块洗出单个有用的红色词条>再锁定单个红色词条洗双红词条火一红一有用蓝词条>最后尽量将词条洗成88868

刻印重构:需消耗重构秘仪(可从黑区净化副本获取)来刷重构效果,重构效果分为两级。第一级神系重构强化效果:相同神系的修正者刻印,其刻印属性提升20% 。第二级显晰重构强化效果:需花费20个重构秘仪,可将该刻印锁定至某位角色,且加成变为某位修正者装备该刻印时,刻印属性提升40% 。

这里需要注意,在 刻印 重构第一级的时候相同 神系 的角色依旧可以 装备 该刻印获得重构加成,并且可以通过花费重构秘仪来改变神系。但第二级重构后,该刻印完全锁定了重构角色,无法改变,其他角色装备该刻印也无法获得相应加成。

刻印融铸:可以将当前刻印转换为你想替换的刻印,需要花费的材料为【群星之锚】和【刻印核心】/【黑曜沉淀】。目前只推荐赋能较好的刻印使用融铸,赋能一般的刻印推荐直接重新刷一个替换比较好。

一些特殊刻印的获得途径:【屠龙的歌谣】【剑客的守则】【阳炎的圣甲虫】【医者的誓言】【女巫的审判】【荒海的苍龙】在商店-交易区-凭证置换-黑区净化里可以兑换,需要花费黑区打的材料【黑曜沉淀】。

除了上述的六个刻印外其他刻印都可以在【刻印研发】或【战场清扫】副本里获取。

权钥&钥从

权钥是角色的武器,通常角色的前缀就代表该角色的武器名是什么,例如震离·月读和朔望·月读,她们都是月读这一角色,区别只在武器不同,震离·月读的权钥为震离,朔望·月读的权钥为朔望。当然也有权钥和前缀不同的角色,只占少数。

钥从可理解为武器附魔,通常分为通用钥从与专属钥从。通用钥从涵盖六个神系,每个神系的通用钥从配置为一个三星通用、两个四星通用以及一个五星通用。而且,每个神系的通用钥从仅允许当前神系的角色进行装备使用。其中,四星通用钥从大多是抽取五星钥从时产生的副产物,三星通用钥从则是所有抽卡行为产生的副产物。

专属钥从 ,既我们所说的专武。钥从可以用相同的钥从或神识凝晶强化,最大可以强化到五阶。

五星通用钥从的兑换渠道:商店-交易区-凭证置换- 多维变量

各神系通用钥从的强度如下(三星通用一般不推荐):

奥山 : 五星通用【许德拉】需要自身或队友有高额零时空间覆盖率才能体现出强度,一般绑定队友为黎幻的队伍使用;四星通用【墨兰普斯】暴击率专精;四星钥从【莱拉普斯】触发闪避效果提高伤害,这俩四星钥从强度尚可。

尼罗 : 五星通用【乌瑟卡夫】消耗机制提高伤害,目前十分适合已有的尼罗系角色,不打算给尼罗系角色专武的话可以考虑带五星通用;四星通用目前只有【图特摩斯】有用,但强度一般。

真樱 : 五星通用【萤狩青鹭火】是目前强度最高的通用钥从,目前十分契合核爆流奖励姐。而两个四星通用也同样强度在线,但鉴于真樱系的角色专武都属于增加机制类,所以建议看培养推荐榜的专武需求度来选择钥从。

圣树 : 五星通用【盖拉德丽尔】适合全队对单使用或给辅助、辅C使用,强度一般。四星通用【玫菲尔】神中神,强度比大部分圣树角色的专武都高,契合大部分普攻占比较高的角色。而另外一个四星通用【蒂雅姆】表现就没有那么好了。

众星 : 无论是五星通用还是四星通用,都不通用(虚假的通用钥从)。还有一个绝版的联动通用钥从【雅】,搭配新版本的刻印效果还不错,但大多数新玩家都没有。

天垣 :五星通用【狰】在测试服内强度十分高,但是目前天垣系角色对专武需求都比较高,还体现不出用处,将来出A级角色可以用。四星通用【敦湖】,破甲工具人必备;四星通用【鹿蜀】,未来核爆流天垣角色可用。

每个账号半年内有1次将已唤名的 钥从 退还成沉睡之子的机会,唤名后24小时内有效。具体可以点击游戏内【自助查询】里查看。

神格

神格是一个角色重要的机制来源,可以理解为是一个角色的天赋,和别的游戏不同,玩家只需要满足特定条件后用金币解锁就能随意替换,无需额外花费其他资源。

一个角色的神格通常分三条线路,每条线对应不同的玩法,我们一般称他们为左线(蓝线)、中线(红线)、右线(黄线)。

我们也可以采取混搭神格来玩特定的玩法,例如核爆流灵猫的中2右1神格,意思是点中线神格两点和点右线神格一点。

跃迁

跃迁是1.4版本加入的系统,在2.0之前与刻印绑定,2.0之后脱离刻印的系统,独立成为绑定角色类似神格一样的系统。旧版跃迁就暂时不教了,直接教新版的跃迁。

新版跃迁虽然剥离出刻印系统 ,但依旧需要当前位置的刻印达到40级才能使用。

每个位置的跃迁有6个跃迁因子(升级点),需要玩家花费跃迁材料解锁。解锁后可以自由使用跃迁因子,点击装备跃迁即可激活跃迁效果,最多只可装备两个跃迁效果,每个跃迁效果可升级至3级。如果想更换跃迁效果只需要点击解除即可。

跃迁是提高角色上限的系统,不同的玩法也会有不同的跃迁,不同的练度跃迁也不一样。

一般来说固定要的跃迁只有1、2号位置的远程/近战·强化因子。

注意点:

1、2号位的处刑者与审判官跃迁需看角色自身超越等级,如角色是SS及以下,那么只需要跃迁处刑者即可,角色是SSS及以上则需要跃迁处刑者+审判官。

3、4号位的突变磁场和喋血支配,这俩切记不可一起跃迁。这两个跃迁词条在血量到达75%的时候增伤是相等的,所以在实战中,如果自己的血量大部分情况下都是低于75%的话,这边推荐大家选择喋血支配会更好。反之则突变磁场更优。

3、4号位的唤灵力场123的区别在于,当你角色点满一整条神格线时选择唤灵1,当你角色点【左1中2】【右2左1】这一类混点神格时选择唤灵2,当你的角色点【左1中1右1】这种神格时,选择唤灵3。

5、6号位分别是以太眩击和涡电瓦解。其中,以太眩击的触发条件包括受创(真红神格)、灼烧、眩晕、冰冻、禁锢以及混乱。要是希望主力输出能较为稳定地触发以太眩击,工具人可携带【阳炎的圣甲虫】刻印。而涡电瓦解的触发条件是敌人处于控制抗性状态,判断方法是观察boss血条上方,当出现黄点时,表示尚未触发控制抗性;当黄点变成黄条,就意味着触发了控制抗性。

3、4号位的无尽构筑一般是连携工具人点,一些特殊玩法如核爆流也需要点。

最后再给大家列出拉满角色所需的资源(除赋能外),方便大家规划养成。

关于角色&刻印的一些小知识&建议

1. 前期可以选择培养A级角色,但是A级角色在综合能力上略差于S级角色,使用开荒阶段会相对比较难受,推荐前期开荒使用的A级角色:疾风之枪·休、灵猫·芭丝特、沐风·恩利尔、夜之寄生·霍德尔、潮音·波塞冬。

2.远程和近战伤害的区分与使用的武器无关,例如阿修罗使用拳作战但属于远程,大国主使用手枪作战但属于近战。角色远程近战的定位完全依据角色页面右上角的角色属性来。

3. 部分Buff说明:

硬直:角色动作不会因受到伤害而中断,会受所有控制效果影响。若遭遇高级控制(石化、冰冻),控制时长减半。

霸体:角色动作不会因受到伤害而中断,不受低级控制(晕眩、禁锢、混乱)影响。若遭遇高级控制(石化、冰冻),控制时长减半。

无敌与格挡:可免疫所有伤害,但会受到减速、禁锢等移动限制类效果影响,同时免疫石化、冰冻、晕眩、混乱效果。

4. 跃迁并不是固定的,花舞组这边给大家提供的跃迁推荐属于通用型的,大家也可以依据队伍、BOSS、环境和打法自行调整为最契合自己的跃迁。

5. 连携奥义带有BUFF时,释放连携奥义时会吃到BUFF的加成,但单体释放奥义无法吃到奥义自带的BUFF加成。

6. 【屠龙的歌谣】的奥义获取率提高BUFF和赋能【回环】的奥义获取率提高BUFF可叠加,但在连携奥义里,效果会平分给俩人。例如奖励姐和真红连携,只有真红带了屠龙,那么原本30%的奥义获取率BUFF会平分成15%。奥义伤害加成和初始奥义跃迁同理。

7. 对于不清楚当期是否抽该角色的玩家,可以选择看各UP的测评后,再结合活动里的试用、多维变量的全方位体验、下期角色的测试服爆料等,再来决定是否抽取该角色。

8. 商店-物资采购里的A级角色碎片和材料,只有早期(60级之前)购买才具有性价比,后期几乎用不上。后期的金币一般都会消耗在赋能上,没有多余的金币去买碎片和材料。

9. 开荒阶段建议各位每天购买2次体力,一是可以加快前期发育的流程快速融入版本,二是体力每购买2次消耗都会翻倍,一般前两次(一次25辉)是最值的,越后面越亏。

10. 后期每日体力的安排:新玩家优先搬空每版本的活动商店,优先培养4到6队主力输出。老玩家优先每日刷赋能本,每日两次免费刷新,刷到S直接拉满,无S但你急缺赋能,可以选择打A级的,但绝对不要打B级的。

11. 修正者的熟练度只影响神格的前置条件和角色同调的条件,无任何加成,一把副本增加1点熟练度,但是你选择掉落翻倍时,同样作用于熟练度。

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