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超级玛丽正版 你是否还记得小时候,为了通关它,不惜几天不吃不喝,甚至几天几夜都不睡觉。没错,它就是承载着我们满满回忆的经典游戏——超级玛丽。今天,小编要给大家介绍的是超级玛丽正版手机版。这是一款极具经典魅力的休闲益智闯关手游,它完美保留了原版的经典画风,地图关卡更是对经典内容进行了百分百复刻。对于那些曾经的老玩家而言,上手毫无难度,操作体验与红白机上如出一辙。与此同时,动感的背景音乐随时能唤起你童年的美好记忆。在超级玛丽这款游戏里,玩家无需再握着小手柄,只需拿起手机,就能轻松畅玩原汁原味的经典游戏,在充满奇幻的管道世界

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游戏简介

你是否还记得小时候,为了通关它,不惜几天不吃不喝,甚至几天几夜都不睡觉。没错,它就是承载着我们满满回忆的经典游戏——超级玛丽。今天,小编要给大家介绍的是超级玛丽正版手机版。这是一款极具经典魅力的休闲益智闯关手游,它完美保留了原版的经典画风,地图关卡更是对经典内容进行了百分百复刻。对于那些曾经的老玩家而言,上手毫无难度,操作体验与红白机上如出一辙。与此同时,动感的背景音乐随时能唤起你童年的美好记忆。在超级玛丽这款游戏里,玩家无需再握着小手柄,只需拿起手机,就能轻松畅玩原汁原味的经典游戏,在充满奇幻的管道世界展开刺激的冒险探索,相信一定会让你沉浸其中、爱不释手。

值得一提的是,超级玛丽中有许多道具。比如红蘑菇,它能让马里奥变高;超大蘑菇,可以砸碎除墙壁之外的物体;五角星能让人物进入短暂无敌状态;星星则可使人物在一段时间内无敌。这些丰富的道具能带你重温经典,感兴趣的朋友快来下载体验吧。

游戏特色

1、细节优化:采用传统操作模式,时间可以恢复生命,在人物上加入了更加生动的动作,增加了更多的细节完善。

2、各种虐心:游戏中添加了隐藏虐心、坑人小细节,看似平常的路上,可能有意想不到的惊喜等着你哦。

3、货币统一:游戏商城统一了游戏购物货币和游戏内部的复活道具,“让你一币在手,天下我有。

4、道具存储:在游戏中给玩家设计了一个可以储存道具的格子,可以存储玩家获得的道具。

5、全新关卡:全部新制作关卡,不同于市面上所有的山寨模拟器版本,让玩家玩起来更加high。

超级玛丽正版手机版快速通关攻略

1、通关1-1关卡后到达1-2关卡,借助第二个移动梯走最上方的路

2、到尽头之后会出现3个绿色入口,分别表示第2关,第3关和第4关,我们直接选择4这个入口进去。

3、接着会来到4-1关卡,快速通关4-1进入4-2关卡,在第一个移动梯后面的位置有一个直接通往第八关的捷径。

4、先撞下面的方块,再撞出藤蔓方块,爬上藤蔓。(注:藤蔓方块下方还有一个方块,千万不能先撞,否则无法撞出藤蔓)

5、爬上藤蔓到达4-2关卡尽头之后,会出现3个入口,分别表示第6,第7和第8关,选择8这个入口进去。

6、然后会直接到达第8关,分别有4个小关卡,通关8-4关卡之后就能获得胜利。最后,祝大家都能快速通关!

7、以上就是小编为大家带来的超级玛丽经典版怎么快速前往第八关。

超级玛丽游戏道具

1、蘑菇

小马力吃了以后会变成大马力(只会跳跃踩怪的那种)这是红色的蘑菇。

2、子弹花

大马力吃了以后会变成“子弹马力”可以打子弹了。如果是小马力的话,和吃了蘑菇之后效果一样。

3、生命蘑菇

吃到以后直接加一条命。这个是绿色的蘑菇。

4、跳跃绿果

在2-1关就有了。作用是大马力吃了以后会跳得更高,跑的更快。小马力吃了以后,和蘑菇效果一样。

5、红色的“草莓”

在1-3关就出现了,大马力吃了之后,摁发子弹的那个键就可以发出“草莓”它可以打碎普通的墙。小马力吃了以后,和蘑菇效果一样。

6、星星

无论是什么状态的马力,吃了之后就会无敌,你去碰别人,你不会受伤,而敌人却死了。但是如果掉进了陷阱就完了。

超级玛丽怪物介绍攻略

1、板栗

最早出现1-,很弱的怪,一踩就能踩死,但不能踩在靠近他眼睛的地方,否则就没了

2、绿乌龟

最早出现1-1,和蘑菇没什么区别,只是踩掉会变成壳,而不是直接死。壳只要一题就能让壳加快速度,这样很容易让玛丽受到损失

3、红乌龟

最早出现1-2,基本上和绿乌龟差不多,只是他比较聪明,遇到悬崖不会掉下去。而且他的速度要比绿乌龟快

4、绿色食人花

最早出现的是1 - 2,它们都长在管子上,会呈现一伸一缩的状态。只要你靠近,它就不敢伸出来了。不过,8 - 2里那唯一的一朵绿色食人花胆子较大,即便你站在它上面或者靠近它,它依然会伸出来。这种花不能踩,只能通过子弹草莓或者无敌星将其打死。

5、慢速探照灯

最初出现的是1 - 4,它宛如一颗红彤彤的火球,会持续在四周转动。不管怎样都无法将其消灭。躲避的办法是站在带有一个白色圆圈的方格之上,如此便不会被它击中。

6、魔王(koopa)

最早出现1-4,就类似别的游戏的BOSS,大家应该很清楚吧。

红色食人鱼:首次现身于2 - 2关卡,它能够穿越珊瑚与障碍物,也能够被子弹击毙(在2.16版本中,无法用草莓将其打死,不过到了3.5版本这一设定有所修改),在陆地上还可以将其踩死。

7、红色食人鱼

最早出现的是2 - 2,它能够穿过珊瑚与障碍,也能用子弹将其打死(在2.16版本里,无法用草莓打死它,不过到了3.5版本这一情况就得到了修改),在陆地上还能把它踩死。

8、黑色食人鱼

最早出现2-2,不能穿过珊瑚和障碍,也不能用子弹打死,在7-2中这种怪很麻烦

9、中速探照灯

最早出现2-5,基本和慢速探照灯差不多,只不过速度比他快一些。

火球:最早出现2-5,这个朋友大家一猜就知道了吧,就是一个类似球的东西一上一下或向旁边散的,不能打死

10、锤子龟

最早出现3-1,一种会扔锤子的乌龟,应该算是乌龟之王(koopa也有点像乌龟)。他和乌龟的区别就是他只要踩一下就能死,不会变成壳。

11、刺猬

最早出现3-2,和板栗基本上差不多,只是不能踩他,但能用子弹打死。(刺猬身上有刺的哦!)

12、会掉落平台

最早出现3-4,可以说这种东西只有3-4有。他在屏幕上方会掉下来,只要背出他的位置就很好躲避了。

13、笑脸云:最早出现4-1,这个怪物有点烦,会不停的扔下绒球到地面后变成刺猬,可以用任何方法打死。

14、快速探照灯:最早出现4-3,不用说了,只是比中速探照灯的速度快一些。

15、炮弹发射器:最早出现5-1,会发出炮弹,炮弹可以踩死但不能用子弹打死。

16、绿飞龟:首次现身于5 - 3关卡,其特别之处仅在于会飞,其余方面与绿红乌龟并无差异。要将它消灭需要踩3下,第1下踩后它的翅膀会消失,第2下踩后龟壳会变化,第3下踩能把它踢进悬崖。

17、扎地食人花:首次出现在6 - 1关卡。它和绿色食人花大致相似,区别在于它并非长在管子上,而是扎根于地面或砖头上。它不会像其他同类那样一伸一缩,而是始终固定在原处。

18、红色食人花:首次出现在6 - 1关卡,其特性与绿色食人花大致相仿,唯一不同之处在于,它从管子钻出时会吐出3个炮(在“Funny Thank”中,吐出的炮远不止3个,30个都不止!)

19、钢铁刺猬

最早出现6-4,他和刺猬差不多,只不过不能用任何方法打死。

20、绿色食人鱼

最早出现7-2,这种鱼的速度相当快,可以穿过珊瑚也可以打死。

21、黄色钻石食人鱼

最早出现7-2,他是鱼皇,有跟踪功能,不能打死,可以穿过珊瑚!这种怪相当难缠。

22、刺

最早出现8-1,大家都应该很清楚吧,不能打死,碰到他会损伤玛丽。

23、匝石

最早出现8-1,他看到玛丽会砸下来,如果砸到了还会哈哈大笑(没心眼)。

24、齿轮发射器

最早出现8-2,这种东西相当的麻烦,发齿轮的速度快,而且还有跟踪玛丽的功能!

25、榴弹发射器

最早出现8-4,他会发射榴弹,要熟悉他的位置就不会被打到了。

26、火球龟

最早出现Hardcore1-2,其实没什么厉害的,只是会发火球。可以打死或打死。

27、超级锤子龟

最早出现Hardcore1-3,在checkpoint后,可以扔出能炸开墙壁的大槌,还可以反弹伤人……厉害啊。  

28、电珊瑚

最早出现Hardcore2-4,可以电到玛丽,不能打死,踩上去没事,但要小心谨慎!

29、眼镜小孩

最早出现Human Lab1,和蘑菇相同,但它比蘑菇高,比蘑菇强一点点。

30、野蛮死人头

最早出现Human Lab1,和绿色食人花相同。

31、斧头男

最早出现Human Lab1,和锤子龟相同。

32、键盘小子

最早出现Human Lab2,和绿乌龟相同,只不过踩他后他不会变壳直接疯狂的跑。

33、持剑大侠

最早出现Human Lab3,和刺猬相同。

34、恐怖野蛮头

最早出现Human Lab4,和扎地食人花相同。

游戏玩法

1、灰色墙壁可以撞破加分,有时候还可以吃掉加命的蘑菇和分数

2、问号代表有道具可用,注意出来的也可能是怪物

3、游戏中一共有6处地方可以吃掉加命蘑菇

4、内含多个隐形墙壁,所以没事多跳跳会有惊喜哦

5、乌龟踩掉后,碰到障碍会反弹,一定要小心被反过弹死

6、达到城堡时,踩旗越高,分数也越高

更新日志

v5.1.5版本

修复游戏存在的bug

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