Kenji-NX模拟器手机版 《Kenji - NX模拟器》是以Ryujinx龙神模拟器为根基,专为安卓手机打造的switch模拟器。该模拟器具备与龙神模拟器不相上下的模拟还原能力及运行效率,能让你在手机上以满帧状态畅玩switch热门游戏,获得仿若使用实机的游玩感受。
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软件简介
《Kenji - NX模拟器》是以Ryujinx龙神模拟器为根基,专为安卓手机打造的switch模拟器。该模拟器具备与龙神模拟器不相上下的模拟还原能力及运行效率,能让你在手机上以满帧状态畅玩switch热门游戏,获得仿若使用实机的游玩感受。
Kenji-NX模拟器点评
拥有许多switch模拟器的特点
集成了许多优秀模拟器的优点
可以在手机上满帧游玩switch游戏
支持丰富的主机没有的功能
Kenji-NX模拟器使用教程
1.通过k73.com下载并安装Kenji-NX模拟器手机apk,打开后会看到一个软件主界面。
2. 轻点左上角的齿轮图标,便会进入设置Settings页面,此处较为关键的是一些基础配置,若未配置妥当,你或许无法开启游戏。
添加游戏文件夹:Add Game Folder,选择你下载的switch游戏rom文件夹即可,通常switch游戏的格式有xci、nsp、nsz等
Install Keys:安装switch密钥,通过这里下载switch密钥后,从这里进行安装即可。
安装固件:在此处下载switch固件后,即可在此进行switch固件的安装操作。
Import App Data:导入应用数据,例如一些模拟器配置、手柄配置等可通过这里导入
3.其他一些重要设置:
安装驱动:这一操作直接影响某些特殊游戏的运行效果。模拟器本身配备了驱动,要是碰到运行存在问题的游戏,不妨尝试更换其他驱动。
点击+号添加新驱动
Dram Size:配置内存大小,可以根据你的设备性能自由配置,理论上调的越高运行游戏越流畅
4.其他的一些设置可根据你自己的需求自由调整,接下来就能愉快的玩耍了。
Kenji-NX模拟器简介
Kenji - NX是一款开源的Nintendo Switch模拟器,由gdkchan最初创建,采用C#编写。此模拟器致力于实现极高的准确性与性能,打造用户友好的界面,并确保构建的一致性。它完全是从零起步编写的,项目开发于2017年9月正式启动。Kenji - NX基于MIT许可证,在GitHub上可供获取。
2024 年 10 月 1 日,Ryujinx 因创建者被迫放弃该项目而停止运行。
该分叉并非 Ryujinx 的复兴项目,其目标是成为 GreemDev 的 Ryujinx 分叉与更为保守的 ryujinx - mirror 分叉之间的一种折中方案。它承袭了上述分叉的诸多前端功能,同时融入了 KeatonTheBot 等人的额外贡献。
v2.0.4.1 - 错误修复版本修复了导致游戏无法显示在游戏列表/网格中的新问题。
请注意v2.0.4的更新内容:
- **针对macOS版本**:解压压缩包后,用户需在下载文件夹的终端运行“xattr -d com.apple.quarantine Ryujinx.app”。
- **新增内容**:
- 在Avalonia中新增Headless功能 - @GreemDev,将Headless exe的功能合并到主exe中,无需单独创建文件。
- 添加Ctrl + 逗号快捷键用于设置(可在游戏内使用) - @Chromj
- UI:匹配系统时间设置 - @GreemDev
- **修复/优化FFmpeg**:
- 修复Linux上的绿屏问题 - @KeatonTheBot
- 修复超级马里奥派对Jamboree音频渲染器崩溃问题 - @GreemDev
- 修复JWT声明和套接字标志处理问题,以改善Just Dance®服务器连接 - @mrkevinfra
- 修复全新安装崩溃问题 - @KeatonTheBot
- infra:修复macOS上缺少libarmeilleure - jitsupport.dylib的问题(arm64构建) - @KeatonTheBot
- **基础设施相关**:
- 从间接引用同一文件的项目文件中删除Ryujinx.Common引用 - @KeatonTheBot和@GreemDev
- Windows:修复丢失的soundio.dll - @KeatonTheBot
- 更新至LibHac 0.20.0 - @GreemDev
- 更新SDL2至2.32.6(更新日志) - @KeatonTheBot
- **nuget相关**:
- 将系统组升级至9.0.5 - @KeatonTheBot
- 删除多余的GtkSharp软件包 - @KeatonTheBot
- 将FFmpeg依赖项拆分为每个操作系统(Linux/macOS/Windows)的独立软件包 - @KeatonTheBot
- **用户界面相关**:
- 将“关于”窗口中的GitHub按钮更改为GitLab - @KeatonTheBot
- RPC:添加LUNAR重制版合集 - @KeatonTheBot
- **其他**:
- 为10 GiB DRAM选项添加缺失的纹理缓存大小 - @KeatonTheBot
- 将DRAM ID和硬件类型分配到10 GiB - 12 GiB大小 - @KeatonTheBotv2.0.3 更新内容如下:
1. **新增功能**
- 在 IApplicationFunctions 中添加 GetCacheStorageMax 实现 - @RyllGanda17
- 允许加载来自《舞力全开2025》的附加内容
- **UI 相关**
- 在控制器输入设置中添加摇杆可视化工具 - @GreemDev 和 @MutantAura
- 始终将屏幕截图保存到 Ryujinx 数据目录 - @GreemDev
- 在“文件”菜单中添加用于打开屏幕截图文件夹的按钮 - @GreemDev
2. **修复/优化**
- **Vulkan 方面**
- 反馈环路检测和障碍 - @riperi
- 将反馈环路检测限制在 AMD Radeon RX GPU + Qualcomm SoC 上 - @KeatonTheBot
- 修复了 RX + Qualcomm 设备上的渲染伪影,并缓解了在其他 GPU 上正常检测到反馈环路的情况下的运行速度降低问题。示例游戏包括《纸片马里奥:TTYD》和《异度之刃》。
- 移除扩展动态状态支持 - @KeatonTheBot
- 尽可能将 XMAD 指令序列优化为单个 32 位乘法 - @gdkchan,由 @KeatonTheBot 重新构建
- 修复加载名称部分匹配的多个模块的问题 - @LotP1
- 恢复初始自定义刷新率默认值 200% - @KeatonTheBot、@GreemDev
- 缓存无效时重置 infoStreams - @LotP1
- 失效时重置 PPTC 载体 - @LotP1
- 修复 PPTC 黑名单触发条件 - @LotP1
- 删除一些冗余代码并修复可能出现的 System.NullReferenceExceptions - @KeatonTheBot
3. **其他**
- 将最大日志文件数量从 3 个增加到 4 个 - @KeatonTheBot
- nuget:将 Microsoft.IdentityModel.JsonWebToken 升级到 8.9.0 - @KeatonTheBot






