Nomad建模软件中文 v1.90 安卓版 Nomad建模软件,这是一款功能极为强大的数字雕刻应用程序,借助它,用户能够在移动设备上创作出令人称奇的三维艺术作品。此软件配备多种绘画与雕刻工具,像刷子、切割、拉伸、平滑等一应俱全,用户可依据自身创意与需求自由发挥进行创作。它还具备动态拓扑以及自动对称等实用功能,助力用户更为高效地开展模型设计与修改工作。除此之外,该软件支持多层以及图层融合,用户能够在不同图层上进行绘制与修改,从而达成更为复杂的效果。
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软件简介
Nomad建模软件,这是一款功能极为强大的数字雕刻应用程序,借助它,用户能够在移动设备上创作出令人称奇的三维艺术作品。此软件配备多种绘画与雕刻工具,像刷子、切割、拉伸、平滑等一应俱全,用户可依据自身创意与需求自由发挥进行创作。它还具备动态拓扑以及自动对称等实用功能,助力用户更为高效地开展模型设计与修改工作。除此之外,该软件支持多层以及图层融合,用户能够在不同图层上进行绘制与修改,从而达成更为复杂的效果。

Nomad建模软件的中文版本,不仅有着功能强大的雕刻工具,还拥有卓越的渲染与导出能力。在该应用里,用户能够实时预览并调整模型的材质、光照以及相机视角,从而获取最佳视觉呈现。而且,这款软件支持高质量渲染输出,用户可将作品以OBJ、FBX等多种格式导出,便于在其他软件中进一步编辑与使用。
Nomad建模软件中文版功能介绍
- 1个撤销/重做
- 1个图层
- 项目管理(保存/加载/导入/导出
- 雕刻工具
粘土、压平、平滑、遮罩和许多其他刷子将让你塑造你的创作。
需要坚硬的线条吗?你还会发现一些套索/线条/曲线切割工具。
- 笔画定制
衰减、字母、铅笔压力和其他笔画参数都可以自定义。
- 绘画工具
用颜色、粗糙度和金属度绘制顶点。
你也可以轻松地管理你所有的材料预设。
- 图层
将您的雕刻和绘画操作记录在单独的图层中,以便在创作过程中更容易迭代。
雕刻和绘画的变化都会被记录下来。
- 多分辨率雕刻
在你的网格的多个分辨率之间来回移动,以获得灵活的工作流程。
- 体素重塑
快速重塑你的网格以获得统一的细节水平。
它可以用来在创作过程的开始阶段快速勾勒出一个粗糙的形状。
- 动态拓扑结构
在你的画笔下局部细化你的网格,以获得一个自动的细节水平。
你甚至可以保留你的图层,因为它们会被自动更新!
- 原始形状
圆柱体、环形体、三平面体素和其他基元可以用来快速地从头开始创建新的形状。
- PBR渲染
美丽的PBR默认渲染,你可以上传你的HDRI环境。
你可以随时切换到Matcap,以获得更标准的阴影,以达到雕刻的目的。
- 文件
保存和打开GlTF, OBJ和STL文件。
图层和PBR绘画只通过GLTF文件保存。
- 界面
易于使用的界面,为移动体验而设计。
也有很多自定义的可能!

Nomad建模软件中文版工具介绍
1、文件
保存并打开gltf,obj和stl文件。图层和pbr绘画仅通过gltf文件保留。
2、接口
易于使用的界面,专为移动体验而设计。还有很多定制的可能!
3、体素重塑
快速重新网格划分网格以获得统一的细节水平。在创建过程开始时,可以使用它快速绘制出粗糙的形状。
4、雕刻工具
通过黏土、展平、平滑、遮罩以及众多其他画笔,您能够进行创意塑造。要是需要硬线该怎么办?您还能找到一些套索、线、曲线切割工具。
5、动态拓扑
在笔刷下局部细化网格以自动获得细节级别。您甚至可以保留图层,因为它们将自动更新!
6、原始形状
圆柱体,圆环面,三面体体素和其他原语可用于快速从头开始创建新形状。
7、pbr渲染
在默认设置下,精美的PBR渲染能够上传HDRI环境。您随时都能切换至Matcap,以获取更为标准的着色效果来进行雕刻操作。
8、中风定制
衰减,alpha,铅笔压力和其他笔触参数可以自定义。
9、绘画工具
具有颜色,粗糙度和金属性的顶点绘画。您也可以轻松管理所有材料预设。
10、图层
将雕刻和绘画操作记录在单独的图层中,以便在创建过程中更轻松地进行迭代。雕刻和绘画变化都被记录下来。
11、多分辨率雕刻
在多种分辨率的网格之间来回切换,以实现灵活的工作流程。
Nomad Sculpt怎么设置中文
1、首次进入该软件点击“OK”即可成功进入应用。

2、进入Nomad Sculpt3D建模软件,点击左上角的图标。

3、进入到软件基础设置中,这里能够设置全屏显示、旋转展示、登入账号等等。

4、滑到下面,找到多语言切换功能,也就是languages这个项目。

5、在langues项目下面可以看到有多种语言选项,直接点击需要的,可以根据自身的需求来确定版本。

Nomad Sculpt怎么用
不少小伙伴在初次使用Nomad Sculpt时,心中会有诸多疑惑。下面,小编就来给大家讲讲这款软件的简易使用教程。
1、旋转
通过单个手指(或笔)在背景上拖动来旋转视图。如果拖动的手指(或笔)在模型上,将开始雕刻操作。
问:如果我无法在背景区域操作,我也可以旋转相机吗?
答:没错,你能够先将两根手指置于屏幕之上,就如同做平移或缩放手势一般,随后松开其中一根手指,如此便能够实现旋转视图。

2、焦点/重置
双击模型以聚焦被选中的点。如果你双击背景,相机会将焦点对准选定的网格。

3、移动
通过移动两个手指,你可以平移视图。

4、缩放
通过使用捏合手势,你可以放大/缩小。

5、滚动
你可以通过旋转两个手指来滚动视图。
警告:这个手势只适用于轨迹球旋转模式。

6、透视类型
你能够调整相机的视场(FOV/焦距)。在进行雕刻操作时,一般推荐采用较低数值的FOV,原因在于这对观察比例较为有利。
您还可以使用正交模式,它近似于FOV等于0的效果。

7、旋转类型
默认状态下,相机采用的是轨道旋转模式。此模式意味着你仅有两个自由度,相对更为直观。然而在某些情形中,你会需要更高的灵活性。这时,你能够切换至轨迹球模式,通过在视图中用两根手指旋转,从而滚动视图。

8、轴心
当旋转视图时,你会看到一个小粉红点,此点即为视图旋转的轴心。了解视图轴心点的位置至关重要,这样在变换视图时,你就不会感到晕头转向。默认情况下,轴心点是通过以下操作进行更新的:
1. 双击模型
2. 双击背景(新的轴心将位于网格中心)
3. 两个手指操作屏幕(移动旋转或者缩放),新的轴心将位于两个手指的中心
提示:当你习惯了它,你可以进入设置菜单隐藏界面上的(提示)粉红点。
