Orzmic Orzmic是一款日式二次元风格的音乐节奏类手机游戏,其玩法和传统下落式音乐节奏游戏类似。在游戏中,玩家需要挑战由四种不同音符组成的无轨道谱面,通过尽可能减少失误次数来获取最高分数。游戏邀请了多位知名音乐制作人参与创作,带来26首风格各异的高质量电音曲目,无论玩家偏好哪种风格,都能找到心仪的作品。此外,平滑的渐进式难度设计也让新玩家能够轻松上手。感兴趣的玩家不妨加入游戏,和可爱的美少女们一起开启这场音乐节奏之旅吧!
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游戏简介
Orzmic是一款日式二次元风格的音乐节奏类手机游戏,其玩法和传统下落式音乐节奏游戏类似。在游戏中,玩家需要挑战由四种不同音符组成的无轨道谱面,通过尽可能减少失误次数来获取最高分数。游戏邀请了多位知名音乐制作人参与创作,带来26首风格各异的高质量电音曲目,无论玩家偏好哪种风格,都能找到心仪的作品。此外,平滑的渐进式难度设计也让新玩家能够轻松上手。感兴趣的玩家不妨加入游戏,和可爱的美少女们一起开启这场音乐节奏之旅吧!
Orzmic游戏玩法
首先我们进入Orzmic(奥兹米奇)游戏,刚进入游戏的新手玩家可以先打开游戏设置,点击左下角的红框区域。
在这里玩家能够对圆皮肤、note皮肤以及特效的大小等进行设置;
玩家也能依据自身喜好,对打击音的音量、延迟等参数进行调整。
在首页也可以进行更换角色,选择自己喜欢的角色;
点击右下角开始游戏,选择一个章节;
进入游戏后的操作十分简单,和日常接触的音乐游戏玩法相近。音符主要有三类:蓝色的是单击型,红色的为长条型,黄色的属于滑键型,而双押的情况则会显示为橙色。
Orzmic游戏系统介绍
音符
Orzmic中共有三种音符:
Note:蓝色按键,需在音符接触判定圈边缘的瞬间点击判定点。
Hold:起始处是红色按键,中间有红色长条,需在对应位置按住直到长条消失(存在尾判机制,若过早松手会得到Disrupted判定)。
Slide:黄色的小按键,当音符碰到判定圈边缘时,点击判定点或者长按判定点都可以。
特别地,当出现双押或多押的情况时,Note与Hold会呈现橙色,Drag的周围则会出现金光效果。少数铺面中存在的其他颜色的Note,实际上是由红、黄、蓝三种颜色的Note通过不同透明度叠加而形成的。
判定圈/判定线
判定圈:操作时机是音符接触到判定圈的边缘时,而非等到音符抵达圈的中心。
判定线:当音符与判定线重合时操作。
Rating
这是一个用于衡量玩家游戏水平的数值指标,和Phigros的Ranking Score(rks)、Arcaea的Potential(PTT)系统以及CHUNITHM的Ranking在功能上相类似。由于游戏机制本身越复杂,对谱面难度等数据进行精准量化就越困难,再加上不同玩家之间存在个体差异等因素,因此这个Rating数值仅能作为参考依据。
当Rating达到或超过11时,各曲目的Hard难度会自动解锁。
Rating机制为“b20”
“个人Rating的计算方式为:将单曲Rating排名前20的分数累加,再除以20。”
单曲Rating算法为:
当分数达到100w+且达成最大连击数时,该谱面的Rating值等于其定数加上2.1。
当分数大于100万且小于100万加上最大连击数时,该谱面的Rating为其定数加上2.0
当分数达到100w时,该谱面的Rating数值等于其定数加上1.9。
当分数处于98万(含)到100万(不含)区间时,谱面Rating会从该谱面定数加1.4的数值,到该谱面定数加1.89的数值进行线性增长。
当分数处于95万(含)到98万(不含)之间时,谱面Rating会从该谱面定数加0.7开始,到该谱面定数加1.39结束,呈现线性增长趋势。
当分数处于90w(含)至95w(不含)区间时,谱面Rating会从该谱面的定数开始,到定数+0.69为止进行线性增长。
当分数处于70w(含)到90w(不含)区间时,谱面Rating会从“该谱面定数减去2.0的结果与0两者中的较大值”开始,线性增长至“该谱面定数减去0.1”的数值。
分数<70w时,谱面Rating为0
单曲的Rating是取该单曲所有谱面Rating里最高的那个。
Orzmic游戏特色
搭配灵活多变
4种音符组成的无轨谱面,带来不一样的音游体验。
新颖的游戏玩法
在游玩的过程中,带给您极佳的动作感和爽快感。
精心制作的游戏插画
Orzmic的画面由数十位出色的插画师用心绘制而成,风格丰富多样,十分令人赏心悦目。
精挑细选的曲库
优质电音作品,涵盖各种风格,大量知名曲师力作,带来听觉的享受!
Orzmic游戏亮点
精美日系画风,炫酷场景别样体验;
优美原创曲目,根据节奏完成挑战;
自由搭配服饰,不同搭配特殊能力;
流畅操作模式,轻松点击获取得分。
Orzmic游戏评价
Orzmic凭借精致的角色立绘、充满科技感的游戏画面与UI设计,为玩家打造出极具独特魅力的视觉享受。其丰富且持续更新的电音曲目库,搭配多梯度的难度设置,既保障了资深玩家的深度体验,又降低了新手的入门门槛,有效避免因难以通关而产生的挫败感,让新老玩家都能在游戏中获得良好的体验。
Orzmic更新日志
v3.14.0版本
追加了Team_APC的合作歌曲:
繁焰明空-Fireworks- - EndCat-终猫 对决 ハリネズミ頭の大魔王
旷野江清 - AiSS
以及一首Crush系列的追加曲目:
Crush Expert - shadow_bling








