ShadowFight4国际版 ShadowFight4国际服作为该系列的第四部作品,是一款极为有趣的横版对战游戏。相较于前作,它实现了较大幅度的提升。在实际对战中,武术动作更为流畅,动画细节愈发丰富。逼真的3D图形与动画,能让玩家彻底沉浸于史诗级的格斗盛宴之中,极大地增强了游戏的真实感,为玩家带来拳拳到肉、箭箭穿心般真切的打击体验。动态光影渲染技术打造出极具沉浸感的3D战场,角色建模精度比前作提高了40%,招式动画帧数翻倍,连击时衣袖飘动、武器碰撞所产生的物理反馈都达到了主机级水准。
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游戏简介
ShadowFight4国际服作为该系列的第四部作品,是一款极为有趣的横版对战游戏。相较于前作,它实现了较大幅度的提升。在实际对战中,武术动作更为流畅,动画细节愈发丰富。逼真的3D图形与动画,能让玩家彻底沉浸于史诗级的格斗盛宴之中,极大地增强了游戏的真实感,为玩家带来拳拳到肉、箭箭穿心般真切的打击体验。动态光影渲染技术打造出极具沉浸感的3D战场,角色建模精度比前作提高了40%,招式动画帧数翻倍,连击时衣袖飘动、武器碰撞所产生的物理反馈都达到了主机级水准。
核心玩法
三种模式:锦标赛实行8人淘汰赛制,要依据对手的武器类型(双刀、长枪、链刃)来调整战术。
BOSS战加入阶段变化机制,进入第二形态时将解锁隐藏技能树。
全新推出的4V4团队战具备跨平台联机功能,队友之间能够借助能量共鸣来触发组合技。
角色养成系统迎来深度优化,装备词条可实现自由重组。借助“暗影熔炉”功能,玩家能够将低阶武器合成为传奇装备。
技能树运用双线并行的设计模式,玩家能够同步专注于近战连击以及远程投掷。
角色介绍
海加尔
Helga虽出身王室,却并无王位继承权。如同所有被退位者一般,她在塔楼中成长,与外界彻底隔绝。在塔楼里,她努力尝试掌控光明的神秘能量。然而,直至Helga从塔楼逃脱,圣光的力量才终于为她所驾驭。你的圣光盾,在遭受致命伤害时会绽放出耀眼光芒。你的对手极有可能试图逃跑,毕竟,Helga真正的强大之处就在于此!将她的攻击与光荣之翼的能力相结合,便能阻止对手逃脱。
铁甲
铁甲已然没什么可失去的了。他遭误判重罪,沦为了阶下之囚,故而无权携带武器。然而,对于一名近身格斗大师而言,这并非难题。他打算通过参加联赛来证明自身的清白,说不定还能顺便打烂几个家伙的下巴。这位战士性格极其倔强,受到的攻击越多,他的防御就愈发牢不可破。没有任何事物能够阻挡铁甲!在近身战斗中,这位英雄无人可与之抗衡。要是你觉得对手离你距离太远,那就使用暗影技能吧!它们能助你迅速拉近与对手的距离。此外,铁甲虽不具备远程攻击能力,但他能够无视对手的远程攻击。
铁和尚
在外界平静下来,尚僧是一名崇尚暗影心灵的恐怖战士。每当他击打或遭受击打之际,其影子能力便会获取巨大能量。尚在追求绝对权力的进程中,将一事无成!以他的影子形态释放这位英雄的真正潜力。尚的影子能力若能成功组合,将助您迅速且高效地击败对手。
阿祖玛
他曾犯过一次错,且不会再犯。Feldsher Azuma是应对阴影灾难的行家。他深知怎样遏制那些具备影子能量的人,且会毫不犹豫地在竞赛中施展自身技能。您的攻击能够消除阴影能量!这是一种强大的能力,可掌控依赖其影子能量的对手。要是您的对手进入暗影形态,一次成功攻击就能将其击倒。
马库斯
往昔的伟大英雄马库斯(Marcus),是唯一拒绝参加比赛之人。然而,那神秘的影子头脑向来总能得偿所愿,不知用了何种手段,竟强迫马库斯参赛。这位英雄素以意志坚毅著称,可此刻的他,还是我们熟知的那个马库斯吗?马库斯的巨剑虽能造成巨大伤害,却极为沉重。需牢记,激活“小故障”功能后,对手闪避会愈发艰难!Marcus的攻击变得迅速且难以捉摸。学会运用这些特性,你就能成为一股势不可挡的力量。
林
当影子之心现身时,众人皆惊慌失措。然而林却没有。这位资深的影子匠很早以前就知晓,影子能量是有感知的。背着精巧的武士刀与神秘的瓶子,灵大师投身比赛!林不喜欢急躁,他耐心地躲避并阻挡对手的攻击。而当对手露出破绽发动攻击之时,他便会倾尽武士刀的全部力量将其击溃。
游戏设计
1. 操作界面运用极简设计理念,左侧虚拟摇杆融入闪避功能,右侧设置双按钮,支持搓招指令操作,长按重击按键能够触发武器专属特效。
2. 战斗节奏经过精心校准,普通对局时长被控制在90秒以内,而BOSS战会借助动态难度调节机制,让不同水平的玩家都能收获成就感。
3、此作品打破传统格斗的固有框架,把RPG养成与硬核对战进行了完美融合,无论是热衷于竞技的玩家,还是喜爱剧情探索的用户,都能在暗影世界里寻觅到乐趣。







