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纯白和弦华为服 v1.0.20 安卓版 纯白和弦华为服是一款二次元风格的美少女卡牌收集与养成类游戏。在游戏里,玩家能够收集来自音乐世界的美少女角色。通过各类冒险玩法对她们加以培养,在各种战斗场景中,需运用多样化的策略搭配方式展开战斗。这就要求玩家全方位知悉不同卡牌所具备的能力,合理安排不同阵容,灵活运用多种套路流派,这才是玩家取得胜利的关键所在。

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游戏简介

纯白和弦华为服是一款二次元风格的美少女卡牌收集与养成类游戏。在游戏里,玩家能够收集来自音乐世界的美少女角色。通过各类冒险玩法对她们加以培养,在各种战斗场景中,需运用多样化的策略搭配方式展开战斗。这就要求玩家全方位知悉不同卡牌所具备的能力,合理安排不同阵容,灵活运用多种套路流派,这才是玩家取得胜利的关键所在。

在纯白和弦华为服里,新手玩家若想在开局就玩得好,就得了解一些游戏技巧。首先,游戏前期可挑选混伤队伍,队伍推荐配置为奶、法、射、盾。待玩家发展起来后,能替换部分卡牌人物。此外,在游戏过程中,玩家需留意,一旦某个卡牌的材料满足觉醒条件,就应立刻觉醒,如此在闯关时会更为轻松。

游戏特色

1、著名歌剧 幻化国度

《卡门》《巴黎圣母院》《魔笛》《胡桃夹子》《天鹅湖》……无数音符幻化成了维尔兰德大陆上风景各异的四个国家:春之国,巨龙与神话共舞;夏之国,魔女在永夜中窃窃私语;秋之国,女巫的谗言点燃战火;冬之国,童话在雪中轻轻吟唱。

2、乐姬少女 收集养成

众多来自音乐世界的少女,将与你携手开启充满未知的奇幻之旅。在你的指挥下,她们会和你一起对抗乐魇,于冒险中解锁令人心跳加速的灵魂羁绊!除了热血的冒险,还有轻松的后院玩法,让身为指挥的你,能在与乐姬的亲密趣味互动里,享受学院惬意的休闲时光!现在,这根指挥棒就交到你手中啦!

3、即时卡牌 策略无穷

即时卡牌对战玩法,融合策略搭配与灵活操作,为指挥官们带来别具一格的烧脑战斗体验。法师、辅助、射手、战士、守护,五大职业任你挑选,自由搭配出丰富多样的战前阵容,各种独特的套路流派打法信手拈来。战斗过程采用极具策略性的即时卡牌对决模式,在分秒之间,你需迅速决策出牌战略,面对多种技能卡牌,要随机应变,向着乐魇展开一场华丽的宣战!

4、RogueLike战斗 自由抉择

通向胜利的路不止一条,指挥也将迎接充满挑战的RogueLike探险之旅!自由抉择前行的方向,每一步决策都将影响全局走势,前方可能是温暖的休息营地,也可能会是乐魇埋伏的诡谲战场。指挥也将在惊险刺激的突发事件中,探寻终焉之路!

纯白和弦华为服部分角色强度排名解析

SSS:

耶梦加得和乌尔德排SSS应该是没争议的。

耶梦加得几乎全岗可上,在特定方面会被楼下比下去,但不妨碍排第一。

乌尔德除了竞技场必带,无限火力谁不爱呢。

SS:

咪呦和黑爱丽丝排到了这。

黑爱丽丝应该没什么争议,竞技场体验极佳,普通副本都可以上场。

咪呦,个人体验副本和竞技场均能提升体验,可以保队友,目前没有boss技能(除机制杀)的伤害可以穿咪呦的盾。

旋律奥杰塔也没争议,开完旋律目前目前T0奶,竞技场和六星后副本体验均极佳。

旋律尼尔基娜、般若、苏格兰根据开完旋律的表现和玩家评价排行,伤害爆炸,操作简单,仅靠自身提供的输出属于破格水平(高难副本),不需要像蛇那样凹重复1技能和叠蛇牙。

S:

诗蔻蒂,白龙排到这是由于操作简单和超高的输出下限。

旋律亚加特同理(实际上是同定位角色过多,所以被挤下来了,楼上的角色没有同级可比的情况)。麦克白和墨菲排到这个位置,是出于尊重。麦克白是老副本和竞技场的常客,以前在凹资源本时非常适用。如今其魔化效果被削弱,连同限伤一起能够被黑丝破除。墨菲在合约中也是比较好用的角色之一,自身的治疗属于独特机制,生存能力很强。

A:

赛珂、艾菲、瑛日、法芙娜、辛德瑞拉终音常客。

夏洛特等开发,目前有终音潜质。

蔡文姬、薇儿丹蒂建议爆金币,15s的盾要不加强成永久吧,虽然自己的技能也蛮尴尬的。三女神里面大姐和小妹都可以单走,你薇儿丹蒂怎么回事。

旋律天使开了旋律,个人还是把她放到了这里。天使一刀被加强到了普通角色的群伤大招水平(看看6星诗常态自带高增伤,大招还是比不动的),其一半强度还在5费大招里,还是凹副本罢。

西维莉目前不做评价,暂时排在这,因为没有高练可参考。小编在各渠道没看到在使用或拉满的。

B:

不好评价,像是可有可无。

楼上一排没有就业,建议玩杂技或当梦井堆尸体用(笑

罗斯巴特老ssr了,存在问题很多,不过是萌新之友,微氪大概丢不掉她,巅峰凑一队玩毒螺丝也是行的。

旋律帕米娜的旋律就好像没加强一样,多了230攻击和70%概率双倍技能,就业现状没有大变化,建议爆金币。

纯白和弦华为服主流角色详细解析

耶梦加得的获取途径,要么在限定up期间抽取,要么就只能指望常驻池歪出来。当前,它无疑是主流输出角色。在技能养成方面,优先升级一技能和二技能,大招则放在后面,不过最终肯定要将技能等级全部拉满至444 。

至于回忆选择,目前主流的是梦醒和造物,要是能有镇魂歌那就更理想了。打造回忆时,务必选择初始4词条的,三词条基本无需考虑,毕竟三词条的上限等级仅为4条强化。所以,若非必要,别去打造三词条回忆,因为把它当作狗粮还会损失经验值,而紫回忆当作狗粮是不会损失经验的,只有金回忆当狗粮才会出现这种情况。

接着说回忆强化属性,蛇的三号位一定要是暴击率,属性叠加时优先加暴击率,其次是攻击,物理伤害方面可以通过佩戴物伤猫来弥补,毕竟六星自带爆伤加成。萌新开局要是抽到蛇,那可就赚大了,因为蛇在各类副本都能派上用场,无论是主线、梦井、终音,还是竞技场、活动,都用得到,抽到就是赚到。

其次便是诗寇蒂。这两位角色目前都能通过歪卡获得,且主打群体(AOE)输出。然而,诗寇蒂存在一个致命缺陷,即费用高昂。其6费的二技能与8费的大招,常令人心生畏惧。因此,携带诗寇蒂时,必定需要一名能快速回复灵感的辅助。在此,比较推荐蓝卡斯威特,因其能迅速回复灵感,可助力诗寇蒂快速启动。不过,不建议单独携带薇尔蒂尔,毕竟“天平妹”必须与乌尔德绑定,单独拿出,即便与诗寇蒂组队,依旧作用不大。 诗寇蒂的加点,优先选择6费的二技能。前期,可将二技能作为启动输出手段,毕竟相比大招少了两费。其次是大招技能。诗寇蒂的一技能仅作过渡使用。回忆方面,推荐梦醒、造物、镇魂歌,其中首推梦醒。因为诗寇蒂的技能对暴击率要求极高,梦醒便格外适配。与蛇类似,属性培养主暴击、副攻击。诗寇蒂无需物理伤害词条,六星后会自动增加物伤,所以最后属性点可加给暴击伤害。

说完输出,接下来就得讲讲坦克了。毕竟对于新手而言,要是连坦克都不培养,那肯定是死得最快的。对于萌新,首推麦克白。这个角色可以在新手卡池里自选获得,是非常实用的坦克。麦克白自身坦度很高,卡牌费用也实惠,作为抗伤坦克很好用。技能加点方面,前期不用太在意,后期看自身资源情况,想升就升。要是在卡局中拿到麦克白的技能,1、2技能可以当作过渡牌打出去,大招那张招牌卡要是卡手就先不管,除非对面都是残血且没有群体伤害(AOE)技能时,才用它来收割。回忆方面,推荐救赎和孤身这两个。救赎能进一步保障工具人的坦度。要是队伍里奶量充足,就可以把救赎换成孤身来辅助队伍。在回忆选择上,主要拉高生命力,回忆三的属性可以自由选择暴击率、受盾或者受疗,星级不用考虑,当作过渡就行。

嘿,米哟可是限定池角色,正常途径肯定获取不了。它的技能方面呢,一技能有个小护盾,大招是猫盾,这俩能双护盾叠加,妥妥的护队友小能手。不过二技能就比较普通啦,没啥大用,而且它的护盾还不能和大招的叠加。技能加点的话,肯定优先点一技能和大招,二技能嘛,要不要升就看你个人意愿咯,反正一技能和大招至少得拉到4级。

再说回忆选择,有孤身和灾祸可选。灾祸能保证一定坦度,孤身则更偏向于给队伍辅助。词条选择上,造盾肯定是优先的,其次才是生命,毕竟造盾程度决定了米哟的坦度。

至于旋律,就有点鸡肋,开了旋律能给自己增加基础生命,提升生存能力,但增幅太低,实用性不强,可有可无。还有啊,米哟星级不用提升得太快,因为升星带来的提升效果不明显,可以把每日获取的碎片优先投入到输出角色或者六星能有质变的主要角色身上。

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