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奥特曼系列OL v1.5.14 安卓版 《奥特曼系列OL》是一款以奥特曼为主题的卡牌收集放置类游戏。在游戏里,玩家能体验到高度还原的角色绝招释放场景与音效,还有精彩纷呈的剧情等待大家去探索。这款游戏最基础的玩法,便是收集不同品质的奥特曼与怪兽,通过熟悉它们各自的技能,再合理安排站位,就能较为轻松地战胜对手。由于游戏中获取的资源有限,所以玩家需要先着重培养好一个角色,之后再考虑朝着多角色方向发展。

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游戏简介

《奥特曼系列OL》是一款以奥特曼为主题的卡牌收集放置类游戏。在游戏里,玩家能体验到高度还原的角色绝招释放场景与音效,还有精彩纷呈的剧情等待大家去探索。这款游戏最基础的玩法,便是收集不同品质的奥特曼与怪兽,通过熟悉它们各自的技能,再合理安排站位,就能较为轻松地战胜对手。由于游戏中获取的资源有限,所以玩家需要先着重培养好一个角色,之后再考虑朝着多角色方向发展。

奥特曼系列OL里存在各式各样的养成系统,像角色、装备、人间体、源晶、超越之钥、勋章等。除了这些丰富多样的养成系统外,游戏中的PK对战系统同样亮点十足,涵盖竞技场对决、警备队战斗、跨服竞技比赛等。至于更多有趣的游戏玩法,就有待玩家自行下载游戏去亲身体验啦。

游戏特色

1、400+奥特曼怪兽收集录入

收集:400+角色;

在众多奥特曼游戏中,收录的奥特曼和怪兽,目前多达400个,持续更新中;

2、战斗形态切换,策略烧脑不烧钱

特色:自由切换形态;

完美贴合原著IP,奥特曼随战斗切换形态,经典策略搭配,告别枯燥战斗观看;

3、玩法还原经典

玩法:还原经典;

原汁原味经典还原人间体、宝物变身器。备受玩家好评的剧情,欧布列传、因帕克危机、时空城;

4、完美还原技能特效

特效:酷炫还原;

超良心还原各奥特曼招牌光线技能动作与特效,细致入微深受好评;

5、极速秒进丝滑高帧率

零响应:秒进丝滑;

五周年全新高清高帧率版本,秒进战斗,体验丝滑般爽快感。

奥特曼系列OL献祭流介绍

光环献祭流

光环献祭流角色无需本命与资源,武装和修炼方面以提升战力为主,其主要作用在于激活光环,并搭配死亡圣物为队伍主力提供增幅。这里的光环指的是针对奥特曼、载具、怪兽、宇宙人等阵营的加成被动,只要携带光环被动的角色出场(若替补角色有光环被动,替补上阵后光环同样生效),光环效果就会立即生效,而且即便该角色死亡,光环效果依然持续存在。

法宝圣物一律狂怒之心,变身器圣物断头生存或者守护之力,武装用战力为主的武器全伤/爆伤,防具韧性+免伤+那啥我也不造第三战力是啥卡,喜欢啥装啥吧

修炼方面,攻击球修炼方便以后转给主力,可以修炼3S,攻击+全伤+爆伤,防御球可以暂且不刷3S,防御/生命+全免+韧性

源晶不需要多高,随意凑合加点战力即可,装备强化也不用太高,装备也不用太好,甚至可以不带装备,法宝变身器不强化,争取被对方组合技秒杀,否则容易给敌方安培拉、银河S等增伤。

奥特曼光环

泰罗奥特曼+14:死亡净化以及奥特曼防御+10%光环

初代奥特曼+15:奥特曼伤害+13%光环

奥特之父+15:奥特曼伤害+8%光环,严格来说一般副堆辅助,主要不是为了光环

高斯未来型+14:死亡净化及奥特曼防御+20%光环(单堆是高废,光环来说就是高宝,进场后防御无上限)

暴走钢九+15:载具伤害+22%、奥特曼生命+22%光环

红X+7:奥特曼生命+10%、载具伤害+10%光环

捷德尊皇形态+6:奥特曼生命+10%、奥特曼伤害+10%光环

捷德之证形态+6及+12:奥特曼生命+15%、奥特曼伤害+15%及奥特曼受到治疗效果+30%光环

奥特之王+6:奥特曼生命+20%、奥特曼伤害+20%光环

最初的组合可以用泰罗+初代+未来高斯+暴九,合计奥特曼生命+22%、奥特曼防御+30%、奥特曼伤害+13%光环,单堆一个奥特曼主力比如GV、超太(去掉泰罗光环,加入红X光环)

之后未能一次毕业UL可以先拿来当光环,例如奥王、尊皇、红X

怪兽、宇宙人光环

天培拉星人+15:宇宙人伤害+10%光环

格利扎最终形态+15:怪兽生命+11%、宇宙人伤害+11%光环

安培拉星人+15:宇宙人伤害+11%光环

铠甲美菲拉斯+13:宇宙人伤害+10%、宇宙人生命+10%光环

混沌病毒净化+15,严格来说已经不在光环范畴,一般副堆辅助

贝流多拉+12大都是主力

最初的组合可以用天培拉+铠甲美菲+格利扎光环,搭配单堆安培拉,之后改堆终极贝利亚或者路基艾尔继续过渡

死亡被动献祭流

和光环献祭流相同,无需资源,只需进阶出死亡被动就行。死亡被动总共包含三大基础类型,分别是狂怒之心(对应哥尔赞 +15、邪恶戴拿 +15、黑暗戈那 +15、火焰战士 +15)、断头生存(对应莫卡旦达 +11)、守护之力(对应奥特之母 +11),还有像黑暗洛普斯赛罗 +13这类特殊死亡被动。在新区,神豪玩的高端献祭流里,有专门给贝流献祭的迪莫 +12(堪称献祭流首席角色),以及大蛇、UK、宙达(均为 +12 死亡进化角色,携带死亡圣物被动,死亡两次能触发两次,且能为贝流带来两次毒烧伤害增幅) 。

装备、源晶、武装、修炼等与光环献祭流一致,用于提升战力就行,哪怕虚战在献祭流角色上也能算作用于先手战力。

奥特曼系列OL胶囊和转盘活动解析

胶囊每日研发次数会依据V等级的提升而有所不同。V0时,每天可研发10次;V等级每提升4级,每日研发次数就增加1次。例如,V14时每天研发次数为10 + 14 = 24次,V16时每天研发次数为10 + 15 = 25次。该活动持续4天,所以V0在一次活动中的研发总次数为10×4 = 40次,V14的总次数为24×4 = 56次,V16的总次数为25×4 = 60次。值得注意的是,V等级越高,获取8000积分所需的光元就越低。

每次进行改造时,捷德胶囊的数量不会减少,只会增加或者保持不变。改造所需花费如下:当拥有0个捷德胶囊时,需30光元;拥有1个捷德胶囊,需35光元;拥有2个捷德胶囊,需45光元;拥有3个捷德胶囊,需50光元;拥有4个捷德胶囊,需55光元;拥有5个捷德胶囊,需60光元。另外,不同数量捷德胶囊对应不同分数,具体为:0个捷德胶囊对应30分,2个捷德胶囊对应68分,3个捷德胶囊对应98分,4个捷德胶囊对应128分,5个捷德胶囊对应168分,6个捷德胶囊对应300分。

1个捷德保底次数是2次,2捷德5次,3捷德9次,4捷德14次,5捷德19次,6捷德25次,保底不会因为提前出了3、4、5捷德就降低6捷德的保底次数,比如第10次5捷德,6捷德保底依旧是25

只玩4000的,出3捷德(包含3)以上的次数比保底少4次以上就可以收(比如前4次就出3,前9次就出5,前14次就出5),亚洲标准一共7000光元

玩8000的和玩4000的前几次一致,后面根据剩余次数选择5、6捷德收凑齐所需积分,亚洲标准V12以上一共1W6光元,V越低光元需求越高

玩8000以上的只收5、6,玩1W2的只收6,木的标准,纯看脸。

奥特试炼是3000分给4红装碎,4000分给14红装碎,7000分18红装碎,8000分28红装碎。

首先就要确定自己所能达到的积分,V0~V11每次活动玩4000分,V12以上可以选择4000或者8000

根据所选的分段,每天玩1000积分或者2000积分。

4000积分比较容易,即使是V0一共40次,可以购买6个红装自选碎,余下400积分(当然肯定是更多),加上试炼送的一共20碎,待下次活动再这么一整,凑个4000分(保留上次活动余下的积分)二次活动1W3左右光元得41红装碎。

当红装用来合成二代时,胶囊积分换随机箱子,4000档的一次活动14自选+8随机,第二次活动可以买2自选凑一件自选,剩余积分买随机。

玩8000档的一次活动买2自选15随机,刚好2次活动下来是2自选1随机,平均1W2左右光元一件。

转盘红装开启时间段为每日9:00 - 12:00以及12:00 - 0:00(第二段时间存在不确定性,若转盘当前页面有红装碎片,即可转动)。转动转盘时,每65次必定能获得一个橙部件,每100次必定能获得4个红装碎片。在奥父试炼活动中,参与700次会赠送4个红装碎片,1000次赠送10个,后续1700次、2700次、3700次各赠送4个,2000次、3000次、4000次各赠送10个碎片。具体累计赠送数量为:700次共4个碎片,1000次共14个碎片,1700次共18个碎片,2000次共28个碎片,2700次共32个碎片,3000次共42个碎片,3700次共46个碎片,4000次共56个碎片。

第一件红装获取需经历700次操作,通过转盘可得到28个碎片,试炼能得4个碎片,总计32个碎片。这过程需要31500光元以及10个橙部件,每个橙部件按1000光元计算(橙部件获取方式为赛文头七购买或用小号兑换)。那么,21500光元是红装碎片及其他材料的花费(此处仅计算橙宝与红装价值,多余材料不纳入计算),平均下来每个碎片需671.875光元,一件红装价值20156光元。

第二件红1200次,转盘得48碎+试炼14碎共62碎,18橙部件,需要54000光元,红装=36000平均580.6光元1碎,17418光元一件

第三件进行到1800次时,通过转盘获得72碎,试炼获得18碎,总共得到81000光元以及27个橙部件。鉴于这与2000次很接近,所以决定凑到2000次。达到2000次时,转盘可得80碎,试炼可得28碎,总计108碎,橙部件有30个,此时需要90000光元。红装价值60000,平均下来555.5光元能获得1碎,一件橙部件价值16665光元。

不论欧非,要红装的每个月的胶囊4000是最值,转盘更适合新区但也可以玩4000分的胶囊。

奥特曼系列OL七日贡献榜攻略

首先说说最麻烦也最简单的几个任务

“光元获取”“竞技场对战”“装备合成”

这几个没有别的办法,只能平时储存大量的军械箱,竞技场药剂,装备箱(当然了,如果你够壕,那就当我没说)

个人认为,除了扭曲空间,副本事件这两个日常任务以外,其他日常任务最好都留在十一点半以后做,理由如下

一来是对付日常任务,每天日常任务满分是2600,理论上一天就够,但是对于没有月卡或者资源卡的同学来说,他们一天达不到2600分

二来就是防止精英副本任务,精英副本拿满分需要80次,绝大分部人信标会不够,所以要两天的量加起来(我两天加起来也只有60次)

至于其他任务,也许一天之内可以达标,但是分两天做,会更轻松,更容易,何乐而不为呢?

噢,还有一点相信大家也发现了,贡献榜只有19种任务,但是一共会出现21次,所以有些任务会重复出现两次,大家不要掉以轻心。

更新日志

*优化功能操作

*修复一些技能BUG

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