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战争公约最新版 《战争公约》手游官网版是一款策略卡牌游戏。在游戏里,你能体验竞技对战的刺激,模拟真实战场,于战场上挥洒汗水,尽情感受杀敌的畅快。还能组建强大军团,称霸全服,解锁各式各样的武器。感兴趣的朋友,欢迎前来下载体验!

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游戏简介

《战争公约》手游官网版是一款策略卡牌游戏。在游戏里,你能体验竞技对战的刺激,模拟真实战场,于战场上挥洒汗水,尽情感受杀敌的畅快。还能组建强大军团,称霸全服,解锁各式各样的武器。感兴趣的朋友,欢迎前来下载体验!

战争公约最新版本介绍

《战争公约》是一款把RTS游戏与UGC玩法相融合的策略对战竞技手游。在这款手游里,海陆空兵种丰富多样,包含陆兵、炮兵、伞兵等。同时,搭配扫射、策反、烟雾弹、燃烧弹等技能,能让玩家于小小的手机之上,开拓出广阔的战场,尽情感受指挥作战带来的畅快体验。

战争公约手机版特色

1.主打PVE、1V1、3V3实时对战,全球同服,游戏中的英雄及兵种可自定义

2.可以看到机枪兵、天启坦克、自爆犬、磁暴电塔等熟悉的兵种

3.3V3系统仍然是三个塔,只不过地图改成2条路线,玩家控制英雄角色

4.由双方对战,每方有一大二小三个防御塔,通过各兵种配合,攻破对方的防御塔即可获胜

5.类似于MOBA玩法,夺塔后不会摧毁,而是变成己方防御塔,最终防御塔多的一方获胜

游戏玩法

放置

战争 轻松躺赢】

主线关卡和部分副本

设计

更加线性流畅,并加入快速战斗和挂机收益等系统,为指挥官减负

休闲

,上线领收益闯关更轻松,

放置

闯关养成不难。

【阵容百变 策略搭配】

坦克、战车、步兵、火力四类兵种随心搭配,一键换阵无损重铸,更有空中支援飞机助阵,策略战斗阵容克制,更加羁绊加成让战斗事半功倍。

【阵营争霸 竞选司令】

全新玩法城市争夺,资源获取派兵参战,竞选司令提升军衔,三大势力互相争斗,连横合纵计策施行,征战前线指挥作战,率领玩家扩充领地成为一名百战百胜的将军。

【传奇战车 多样养成】

四大阵营百只部队任意选择,战术、徽章、兵卡多系统策略养成,广度深度双向养成探索,每只你喜欢的部队都可以成为最强。

游戏点评

《战争公约》是一款主打军事题材的全新策略战争

放置

卡牌游戏。其游戏节奏轻松,无需过度耗费精力,阵容搭配丰富多元,玩法内容充满策略性。游戏中不仅汇聚了众多坦克战车、火炮军备,还融入了特种部队与黑科技军武。军迷玩家能够借助层层闯关、指挥作战、建立军团、占领据点等玩法,充分展现自己的军事策略才能。

游戏攻略

配队阵容

帝国Ⅵ号+复仇者+毫须+美洲狮+常绿树Ⅰ号+帝国Ⅴ号

强度评估

PVP强度:A

PVE强度:B

配队思路围绕帝国Ⅵ号与复仇者这两款G系部队构建阵容核心。帝国Ⅵ号拥有强大的单排AOE技能,尤其是在达到5星解锁技能【伪装战术】后,攻防能力俱佳。复仇者负责攻击敌方后排,与帝国Ⅵ号的攻击范围形成互补,还附带【削弱】效果,二者搭配能产生惊人的爆发。

美洲狮所具备的技能【远程炮击】,不仅可以对敌方后排造成穿甲伤害,还有一定几率使其降能,这无疑能助力复仇者填补伤害上的空缺。至于常绿树Ⅰ号,它主要负责追击以及终结敌方目标,其技能【榴弹攻击】能够对敌方单个目标造成极高的伤害,当晋升为王牌后,还会额外附带【追击】效果。

毫须在充当阵容前排的同时,还能对前排造成AOE穿甲伤害,有效补足阵容伤害。在与帝国Ⅴ号组合之后,构成了整套阵容坚不可摧的防线,也对敌方前排有一定的威胁。

※小贴士:除了部队自身强大的技能以及彼此优势互补之外,更为关键的是相互间的协同关系组合。当帝国Ⅵ号与复仇者一同上阵时,会产生增伤效果并附加技能;毫须和常绿树Ⅰ号同时在场,能够增加免伤与回复能力;美洲狮和帝国Ⅴ号搭配,则具备免伤和能量回复的特性。指挥官们在体验《战争公约》时不妨研究一番,要是协同搭配恰到好处,对提升战斗力将有极大的帮助哦~

上位替代阵容1:帝国Ⅵ号+复仇者+死神Ⅳ号+银狐+骑兵坦克+野牛

PVP强度:A

PVE强度:B

这套阵容可在游戏中期尝试,主要的优点就是复仇者+死神Ⅳ号+银狐可对地方部队的后排造成三重伤害。集火爆发的群体打击能力非常可观,并且加上控能效果,往往地方部队还未出手就已经被消灭。

上位替代阵容2:帝国Ⅵ号+复仇者+霍克Ⅰ号+希神火炮+追猎者+皇家近卫队

PVP强度:S

PVE强度:A

作为这套高额爆发的后期阵容,也是最终形态。无论是爆发、单体输出、群体AOE、控能、增益等效果都颇为可观,由于霍克Ⅰ号的存在能够起到很好的压制效果,并且皇家近卫队

+复仇者+追猎者三只部队刚好能激活抗暴和回能协同,能瞬间将敌人覆灭。

以复仇者和帝国Ⅵ号为核心构建的这套强输出阵容,在快速终结战斗方面,比其他队伍更具优势。不过相应地,后期存在一定的养成门槛。该队伍整体上限颇高,偏爱干脆利落战斗风格的指挥官不妨一试。当然,游戏阵容搭配还有诸多可能性,等待大家去探索与验证。此套阵容仅作参考,并非唯一标准答案,大家酌情采纳即可。

更新日志

让大家久等了,研发组对于各位的支持和坚守表示真挚的感谢,鞠躬。经过这段时间的技术升级和玩法调整,研发组对版本内容做出了全面的改动和优化,希望通过这次的打磨能带给大家全新的游戏体验。

阵容搭配也做出了相应的优化,不仅重新

设计

了部队技能和相关数值,还加入了同国家的属性羁绊加成,丰富了阵容搭配的选择,增加了整体的策略性,并且对调整界面做出优化,指挥官在搭配时会更加便捷。

我们认真倾听了众多指挥官的建议,并着重加以采纳。就像营地界面添加角色这一反馈,在新版本中已得以实现。后续我们会努力融入更多功能与选择,例如角色更换、营地界面主题更换等。我们还会持续征集并采纳玩家建议,与玩家携手助力游戏不断打磨完善、取得进步。

在部队的养成方向上,我们摒弃了原版本繁杂的养成系统,选择了部队养成更直观更轻松的方式,大致分为等级、战术、徽章、兵卡这4个大的模块,特别是战术和兵卡的加入,让整个养成系统更加多样有趣。

副本玩法也有全面调优,新版本将副本的资源获取更加集中化,并且更突显每个副本的策略特性,比如钢铁远征玩法更是进行了全面重做,不仅考验指挥官们的单个部队养成搭配,也考验阵容协调,同兵种之间的作战能力。

城战迎来全面升级,在自由度与策略性方面实现全新的提升优化。指挥官不仅能够挑选阵营参与战斗,还能够占领城池以争夺资源,甚至可以竞选司令来指挥作战。此外,随机任务系统的融入,为这一玩法增添了大量的不确定性与战斗策略,是一种既烧脑又有趣的全新玩法。

除上述的优化和升级外,还有许多本次版本的全新内容等待着大家去体验。

希望各位指挥官能在全新的《战争公约》中领略到更多军事

策略游戏

的魅力。

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