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跃迁旅人游戏安卓版 跃迁旅人安卓版,是二元游戏精心研发的像素风异星球冒险手游。其设定于未来宇宙背景之下,玩家在此将化身为宇宙探索者,引领一群各具基因异能的“旅人”,穿梭于不同的星球文明间,开启一场场扣人心弦且奇幻十足的冒险征程。游戏融合二次元像素风格,创新性地引入自走棋玩法机制,使得玩家能在碎片化时间里,尽情体验策略布局带来的乐趣,借助不同角色组合达成“降维打击”。

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游戏简介

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跃迁旅人安卓版,是二元游戏精心研发的像素风异星球冒险手游。其设定于未来宇宙背景之下,玩家在此将化身为宇宙探索者,引领一群各具基因异能的“旅人”,穿梭于不同的星球文明间,开启一场场扣人心弦且奇幻十足的冒险征程。游戏融合二次元像素风格,创新性地引入自走棋玩法机制,使得玩家能在碎片化时间里,尽情体验策略布局带来的乐趣,借助不同角色组合达成“降维打击”。

跃迁旅人游戏安卓版中的游戏角色能够穿梭于二维空间进行冒险和战斗,每个角色都有其专属的降维形态,并在多样的场景世界中展开激烈的复古像素战斗。

游戏特色

1、Roguelike+独立探索,探秘未知星球

冒险地图随机生成,冒险角色自由探索,赛季制体系对应匹配天赋树,多重元素增加探索的趣味性

2、流畅操作+降维打击,跃迁多维宇宙

二次元像素风格,利用碎片时间体验爽快游戏;和剧情贴合的维度跃迁,萌娘在二维空间的冒险与战斗;每位萌娘专属“降维”体态,精致可爱的像素萌娘穿梭在同样“降维”的多样场景世界中,展开一场场激燃的复古像素战斗。

3、混种萌娘+多重形态,邂逅异化少女

加入不同自然产物特征的角色设计,在外星设定的搭配下,相得益彰;大胆的用色+体现出角色自身不限材质的色彩处理,质感独特;

4、模拟手机+三屏展现,沉浸破碎时空

三屏滑动展现,还原手机真实体验;实现游戏模块展示自定义,游戏内“手机”功能模块自由设定;

游戏模块涵盖丰富手机基本功能,社交类APP、生活类APP等等全部拥有,分不清是游戏还是真正手机?!

跃迁旅人游戏安卓版阵容推荐

第一队当然是目前版本非常容易成型的主射手流,我这里给大家介绍【岚系猎手特工流】,三共鸣:主岚副射手副特工,可以少练一个岚系工具人射手。

与之类似的主岚系阵容还有五岚五射,在当前版本中,五岚五射队伍能迅速成型,堪称版本答案。它存在一个小瑕疵,就是共鸣无法得到完全利用,而且多培养了一名岚系猎手,在一定程度上浪费了资源。但即便如此,该阵容依旧非常实用,不仅获取难度低,灵活性也相当高。其具体阵容由岚系三名射手、帕奇、蝴蝶、岩/秩弓,以及一名非限定且实力强劲的任意角色构成。在此,就不对这个阵容展开过多详细阐述了。

特工核心角色一:三星角色岚系 冷月

岚系的云脑系统和特工猎手比较搭,而冷月的大招可以实现对低血线敌人收割、提升攻击、返还CD的效果,是不错的特工输出手。如果你没有冷月的话,岚系就不得不多上一个低星射手工具人了。

另外冷月如果攻击时自身位置【不在目标正面】,可以加25%暴击,临界5暴击伤害提升至50%

可以通过站位实现多个特工或其他角色攻击同一目标,触发冷月专武效果,更快击杀目标。

特工核心角色二:三星角色蚀系 虚

大招不可选中、明明是特工却还是能量群体伤害、最大血量百分比伤害、对面血量越低越牛、专武效果死前还要冲进人群输出一波…

又美又敬业的角色谁不爱呢?

特工核心角色三:二星岩系 克拉拉

二星角色获取容易,我抽着抽着就四星了??。一定要尽可能的提升攻击力配合专武和大招以及被动效果来压榨(误)克拉拉。

无视物理防御,真实伤害…看到这些词条就应该明白为什么要练克拉拉了。

需要注意的是克拉拉血量高于70%时,暴击率提升20%,暴伤提升50%。配合专武和好的站位才能保证良好血线让克拉拉天赋技更好的触发。

其他特工:没有虚的话可以用绘霞,不到三星以上解锁专武和终结技不建议使用低星角色。

射手核心角色一:三星岚系 格里姆斯

目前版本up池角色,既是岚系又是射手肯定要上啦。

【提升攻击】属性为主,核心是触发专武的疾袭猛禽效果让攻击伤害和次数增加,常规攻击为两次(与其他角色不同)。

每次常规攻击又有30%概率触发专武效果又能增加一次攻击(看脸套娃),同时提升5%攻击力,可以提升4次(【升级专武】可以攻击力提升次数)

需要注意的是大招攻击距离最近的单位哦!

射手核心角色二 :二星火系 非

金属妹好耶!二星角色易获取易升星,真正的幻神!猎手,练她!

关键词:穿透/无视防御。大招可以让普通攻击具有穿透效果,打到的人越多攻速越高。

同时天赋效果为血量高于50%伤害会百分比增加,而低于50%也有减伤效果。

尽可能【注意站位】让非在较为安全的地方输出并且穿透打到更多敌人。

射手工具人角色三 :二星岚系 杰德/泰拉夏

哪个先升三星用哪个,岚系工具人,不用倾斜太多资源,不多赘述。低星角色的专属武器和技能可以看我另一个帖子。

前排一: 二星岚系卫士 帕奇

作为阵容前排,注意站位,练到能扛的住可以给主C提供足够输出时间即可。建议三星及以上使用。

前排二 : 二星学者 蝴蝶

三星及以上质变,专属技能效果提升效果巨大。理想情况下可以和帕奇天赋技实现配合加上有利地形更加能扛,给主C提供更多输出时间。考虑到她的技能机制和资源节省的关系,以后在学者队伍中再打一份工也不是没有可能。

最后放一张通关图,祝各位玩家都能早日通过。

角色强度排行榜

SS——维特:

机制怪简直是逃课核心,那8秒混乱效果堪称神奇,无论是PVE还是PVP等各类模式,都能创造令人惊叹的局面。比如能让敌方战士集体陷入混乱,像无头苍蝇般胡乱跑位;还能使对面射手开启大招后竟朝着己方队友互相对射;更夸张的是,在装备本里,连强大的boss都可能因这混乱,把大招错砸到自己身上,直接把自己给打死。而且因为SL没有任何成本,维特完全可以借助SL大法,不断地重复尝试、无限凹关。不得不说,这混乱机制实在是强得离谱。

专武进一步提升混乱概率,属于补强,可以不着急升。

SS——赵凡:

低星之光,版本最强主T,离谱的减伤嘲讽(跃1之后是90%减伤),总之就是非常非常非常非常能扛,如果只选一个坦克,低星好入手,爬塔还送140碎片的赵凡就是你的最佳选择。前中后期最强主T没有之一,人手一只的强力角色。

S+——佩璐

虽然说跟内测比起来削了很多,但是老板娘至少在她的泳装换皮出来之前也是当前环境的顶尖输出之一。本身属于不讲道理的数值怪,没什么机制的纯数值打手,公测只要1块钱就能拿到,还是很推荐入手一下的。主要是必须要解锁了才能在池子里抽到她(

S+——虚

刺客的地位,和后面提及的狮子一样,都是独自扛起局势的角色。刺客本身归属暗系,可用于补充羁绊,输出更是惊人,单独切入敌方主c基本毫无压力,大招还具备保命功能(处于不可选中状态)。鉴于佩璐遭到削弱,刺客最大的克星就此消失,其强度因而更高。主要可在法师队或射手队中作为单挂的额外卡牌出场。稍有遗憾的是,专武所赋予的技能表现欠佳,期望后续能得到加强。

S+——莱昂列夫

战士排面,目前唯一实用的战士角色,来自1期通行证。若花钱购买,开局即可获得,后续还能升至5星;零氪玩家把通行证肝到60级,也能免费获取。1期通行证结束后,该角色会进入常驻卡池。其自身具备减甲效果,专武升级后还能拥有5秒无敌,泛用性极高,是后期最强副T之一,在针对射手队及常规战斗中应用广泛。凭借无敌与减甲,它能承受大量伤害,还能反手施加debuff,输出能力也不弱。作为版本热门的火系角色,凑羁绊也较为便利。

S——昆娜

小火龙同样属于副T的一员,其大招具备大范围沉默效果,这是它的主要亮点。在应对法师队伍时,小火龙能发挥出显著的作用。然而,小火龙自身的坦度不算高,在前中期还勉强可以应对局面,但一旦面临跨战力对战或者进入高难度地图,它扛不住伤害的弊端就会愈发凸显。并且,小火龙大招的前摇极其漫长,在它于空中蓄力释放大招的过程中,很容易就被敌方直接攻击打断。

S——桃瑞丝

海豚的钩子堪称一门精妙学问,凭借钩子可以巧妙地打散敌方的阵型,进而优先集中火力消灭敌方的核心C位,能衍生出诸多趣味十足的玩法,是一款别具特色的坦克。然而,其承伤能力并非十分出色(也许是因为赵凡过于强悍,极大地提升了大家对坦克承伤能力的期待),海豚本质上属于机制型辅助,极为依赖站位的灵活调整,玩家需具备一定的游戏理解,才能将其运用得游刃有余。

S——拉提卡

光射的aoe能力很足,星级的提升也让她的输出能力稳步上升,在非被动刀之后她算是射手队目前的优质c位(但是没UP很难捞)。缺点是需要星级支撑,抽取难度有点儿大。

S——贝基

水贝基在前期属于战神级别,不断召唤分身的机制能在前期稍微兼职一下承伤位,在打残局的表现也是很优秀的。缺点是上限比较一般,后期如果没有高星级支撑很容易变成打酱油角色。

S——多拉奈奈

奈奈在专武16级之前和之后,简直就像两个不同的角色。强烈建议大家在开服时优先将她的专武提升至+16,如此才能解锁她的完全形态——即开局就满能量,能立刻释放大招。奈奈的核心在于她大招所召唤出的噜噜——一只体型庞大的猫。这只大猫能够继承奈奈的所有属性,战斗力相当惊人,并且在专武16级后出场时可造成群体击飞效果,通过被动技能还能实现单体击飞,甚至能凭借被动瞬移到敌方后排。噜噜被召唤出来后,就如同场上多了一位既肉又能扛的重装战士。巧妙运用卡位等角色摆放技巧,既可以让大猫充当队伍前排承担伤害,也能够将其当作刺客去单独切入敌方的核心输出位。另外,奈奈本身属于暗系角色,在补充队伍羁绊方面十分便捷。

专武+16之后可以上调到S+。

A——冷月

冷月的价值主要在于削能量,在针对法师上是一把好手。不过她的全部技能都是单体伤害,整体上开荒是更欢迎群体伤害的,加上冷月的专武技能不佳,本身又是没什么羁绊好凑的风属性,所以优先级略微低。

A——非

如果,我是说如果,如果国服公测没有实装对非的改动的话,那么非还是很有希望进入S级甚至S+级的。

国际服这次改动,先是“修复了造成伤害异常低的bug”,紧接着就把大招伤害从280%一下子砍到100%,实在让人摸不着头脑。说实话,修复bug到底增加了多少伤害,完全没看出来。目前来看,唯一的好处可能就是开服抽卡活动时能多抽到几只,在前期作为打手的表现还算凑合。但一想到后续会出现水老板娘,还有同样高星角色拉提卡在环境中的压制,这角色的未来发展着实不太乐观。

A——凯特

凯特属于非常典型的辅助射手,但是人家维特是概率混乱,到凯特这里就是概率沉默,说实话实用度甚至不如小火龙。不过作为3星射手,输出还算过得去,本身属于暗系角色也能补一下羁绊,在5射队里面也是必选项。

A——杰德

变色龙的被动挺优秀的,大招还只需要1豆,打工战神了属于是。问题一样是后期上限略有不足,同时土系对凑羁绊不太有利。

A——哈德

水射由于爬塔送碎片,所以可以拿出来说道一下。本身的打桩能力出乎意料的高,尤其是霜冻能直接在最大生命值上扣血,打肉和打射手的表现都很不错,在水佩璐出来之后更是作为水佩璐的专属辅助借势上位。

B——克拉拉

克拉拉挺尴尬的,一个刺客的技能设计得像个战士,还是老话,单体角色开荒只能作为备选项,版本热门是火和水,凑不出羁绊还是不太给力。

B——咕噜

虽然回能看起来很香,但实战表现其实有点一般。本身也是非强属羁绊,就算后期走3学者毒瘤队也没有咕噜的份。

B——塔拉夏

老鼠人的大招突突伤害很高,但是怎么把一个1星角色养到5星显然是一个严峻的问题。非强势羁绊也只能作为5射队的备选项。

B——琥珀

凑羁绊的好能手,打工战神!强度还可以,可以练着用来过渡。

B——露辛达

吉他妹5星之后的被动强度不错,但奈何战士队本就机动性差,改动还把吸血对半砍,直接导致战士整体表现更加不好了。补羁绊可以用一下。

B——欧文

一样是补羁绊角色,偶尔可以奶一口,还行吧。

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