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重生细胞什么变异厉害 变异能力排行

  • 2021-02-04
  • 编辑:光铸土豆
  • 来源:apk8安卓网整理
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重生细胞
重生细胞VV3.5.8-bilibili-UO
类型:动作大小:1853.78MB  语言:1

重生细胞

动作冒险

roguelike游戏

重生细胞是一款动作冒险类Roguelike游戏,同时也归属于RogueVania风格的平台动作游戏范畴。玩家需要在反复的战斗过程中不断打磨自身的战斗技巧。游戏内设有多种使用方式独特的武器,玩家需熟练掌握这些武器的运用。此外,还得把翻滚、闪避等走位操作练成本能反应,这样才能避开那些突然涌现的怪物浪潮的攻击。重生细胞简介游戏里存在不少强横且凶残的守卫与Boss等待你去挑战,你得主动迎战并将它们击败。在此过程中,你会遭遇形形色色的困难与挑战。只要持续提升自身技能,你就有能力克服所有困难。你要扮演一个重生细胞,目标是探索一个满是危险与未知的世界。这个世界遍布着各式各样的敌人和陷阱,你需谨慎前行,时刻准备应对任何潜在的威胁。重生细胞亮点游戏里的战斗体验充满刺激与紧张感,玩家得灵活运用各类战术和技巧才能战胜敌人。同时,巧妙借助环境与道具来抢占优势也很关键。游戏中的武器系统十分丰富,每款武器都具备独特的属性和适用场景,玩家需要依据不同战况挑选合适的武器并灵活切换使用。除了核心的战斗环节,游戏还包含大量其他玩法与活动:你可以探索风格各异的地图,挖掘隐藏的宝藏和秘密;也能和其他玩家组队协作或是同台竞技,尽情享受多人模式带来的乐趣。重生细胞符文获取顺序藤蔓符文 过图路径:地牢→有罪者大道(大道右侧第一处藤蔓旁)。进入光门后,击败不死弓手即可获取传送符文的过图路线为:地牢→猛毒下水道。(需在此处找到被困者,接取任务后击败精英怪即可获得该符文)牧羊符文(震地)的过图流程如下:先进入地牢,接着前往有罪者大道,最后抵达藏骨堂。藏骨堂位于有罪者大道的最右侧,需要借助传送石碑开启入口。进入藏骨堂后,击败精英怪物即可获得该符文。需要注意的是,获取牧羊符文前必须先拿到传送符文。蜘蛛符文(爬墙)的过图流程为:地牢→猛毒下水道→旧下水道→作呕地窖(击败此处boss)→沉睡的庇护所(通过击杀该区域的精英怪来获取符文)探险符文(雷达)可通过击败遗忘墓陵的精英怪获得,过图路径为:地牢→猛毒下水道→旧下水道→作呕地窖(boss)→沉睡的庇护所→被遗忘的墓陵挑战者符文(解锁每日挑战):击败黑色大桥的BOSS守卫者可获取 7. 人造人符文(飞头):击败王座之间的BOSS国王之手可获取重生细胞游戏评测游戏的画面精致细腻,音效生动悦耳。玩家能沉浸于游戏世界,真切体会到其中的紧张与刺激感。游戏操作流畅且简易,新手也能快速上手。《重生细胞》是一款极具趣味性与精彩度的游戏,它巧妙融合了动作、冒险与Roguelike等多元元素,为玩家带来了耳目一新的游戏体验。无论你是热衷挑战的玩家,还是偏爱探索的玩家,都能在这款游戏里寻觅到属于自己的乐趣。快来开启你的冒险之旅吧!

  重生细胞什么变异厉害?变异能力都有哪些?变异是重生细胞中提升自己战力的很重要的一部分,那么变异都有哪些,我们要怎么获取这些变异呢?小编已经整理好了重生细胞变异能力排行,一起来看看吧。

  重生细胞变异大全汇总

       一、红色暴虐变异

重生细胞什么变异厉害

  红色暴虐变异基本都属于近战流的变异,需要根据具体的近战流派来搭配不同的变异。

  S:复仇复仇是一个非常实用且通用的近战变异,很直观的属性,在受到伤害时增加伤害并且减伤,大大增加了跑图时的容错率,以及面对精英怪和BOSS时的容错率。对于各种近战流派来说,不管是低细胞难度还是高细胞难度都很好用,推荐第二变异位拿。

  A:狂战士、近战狂战士像是弱化版的复仇,因为它没有增加伤害的属性,并不能很好的发挥出红色暴虐属性点的加成,在面对BOSS时的表现不如复仇。近战的表现在低细胞难度一般,主要依赖在面对精英怪和BOSS时的减速效果。但在4细胞和5细胞难度加入感染机制后,近战对于每一种红色近战流来说都是一种保障。相比各种苟命的紫流和绿流,红流无疑被怪物打到的几率更高,这时候变异的避免感染机制就可以防止你的感染格快速增加。

  B:杀戮天性、连击、狂乱、开放性伤口杀戮天性、连击和狂乱三者同属于有局限性的变异,同时也同属于可以相互加成的变异。在击杀敌人之后,连击增加攻击力,杀戮天性减少CD,快速触发连续击杀敌人加速BUFF,然后触发狂乱的回血效果。个人认为对于像位移刺客流这样跑图非常流畅且伤害很高的流派来说,这三者在跑图时是一个非常不错的选择。但缺点是在BOSS战中,三个技能触发几率较小甚至无法触发,仅适合跑图使用。拿取顺序:优先拿连击,其次杀戮天性,再其次狂乱。开放性伤口一样属于有局限性的变异,但局限性不同。它可以增加红流在BOSS战中的输出,同时可以配合一些流血增加伤害的词缀。但缺点是跑图时效果非常一般,性价比极低,因为红流杀怪的速度都很快,而流血效果需要一定时间。

  C:厉战坚韧、腐化、肾上腺素肾上腺素是我个人认为非常不实用的一个变异,首先最后一刻躲避攻击的描述,即用翻滚在最后一刻躲开怪物攻击,时间差不多和盾反的时间一致。追求极限会导致非常大的不确定性,哪怕你10次成功9次,这失败的1次掉的血也会比9次回的血还多。历战坚韧,增加生命值对于红流来说并没有用,伤害和效率才是红流生存的根本。每1.2秒只能触发一次感染的机制也并不理想,在4细胞和5细胞实际跑图中,大多数时候感染格都是慢慢累积的。短时间被触发大量感染格意味着你被击中多次,只算击中伤害也够将你打至濒血甚至击杀。腐化就很简单了,低细胞血瓶数量够多,但不缺这一点伤害加成。高细胞难度血瓶数量不够,但是精英怪数量也并没有想象的那么多,所以实际上并不实用。

  二、紫色战术变异

重生细胞变异能力排行

  A:支援、猎手本能支援和猎手本能都属于箭塔流必带的变异,前者可以直观的增加箭塔的伤害,后者可以在跑图时减少箭塔的CD,最终BOSS战前可以把猎手本能换掉。

  B:临别赠品临别赠品可以配合箭塔或者弓箭使用,炸弹可以增加一定的输出,但其属性同样可以被武器的词缀所取代,比如向前投掷一颗炸弹,向前发射一枚箭矢等。

  C:宁静、剥离宁静在实际的战斗中并不好用,像下水道、监狱深处、陵墓等地图的怪物都非常密集,触发宁静的次数远不如支援。在BOSS战中,boss的主动进攻机制很强,宁静的效果会变得更差。剥离属于弓箭流选择的变异,但不带箭塔的弓箭流本身就不算主流Build,更可况弓箭流也不能很好的触发这个变异的效果。

  三、绿色生存变异

重生细胞变异能力排行

  S:死灵法术死灵法术本身可以分成2个部分来看,一部分是回血,另一部分是减低感染。对于绿流来说,在20+属性时就可以超过1%回血,非常可观。在高细胞难度,在不消耗血瓶的情况下维持血量和降低感染度是两个非常重要的问题,所以死灵法术基本属于绿流必带。

  A:迷信、反击、憎恨迷信、反击和憎恨同属于盾牌流的变异,三者各有优点。迷信用于配合一些有伤害的功能性道具,反击主要增强主武器的起手输出(鉴于绿流主武器一般起手有延迟且没有暴击),憎恨可以打纯粹的盾反,在高细胞难度审判者数量增多的前提下比较实用。

  B:吸收、延长治疗吸收的效果相当于每个怪物可以给你提供一定的回血,但是相比死灵法术,吸收首先回血并不稳定,需要近战输出且同时输出一片怪物只会回复一次血量,其次不能降低感染度,相当于弱化版的死灵法术,还必须带近战主武器。延长治疗尴尬的地方在于,只适用于低难度血瓶充足的情况,高难度血瓶因为要留在BOSS使用,所以延长治疗基本没有用。

  C:料理个人最不喜欢的变异,低难度性价比太低,高难度吃食物加感染度。

  四、一般变异

重生细胞变异能力大全

  S:死者之心一方面增加血量上限,另一方面增加感染格,大幅提高容错率和生存率,个人认为高细胞难度必带,低细胞难度不知道带什么的情况下可以选择。

  A:紧急治疗、死而复生、弹药紧急治疗用于打最终BOSS使用,回血只要1秒种,3秒无敌效果配合药剂可以达到6秒无敌。死而复生对于新手来说比较推荐,春哥甲会增加你的游戏体验,让你更好的体验到这个游戏的快乐。弹药属于一些远程主武器必带,不然在面对精英怪和BOSS时的弹药不够用。

  B:武器大师的本能、接纳、受虐狂、脱离战场武器大师的本能属于近战红流会去选择的天赋,比如刺客流。相对于杀戮天性来说,武器大师的本能可以用月BOSS战,但是如果不能稳定维持暴击率,在跑图方面就不如杀戮天性好用。接纳可以减少诅咒的数量,如果你想拿诅咒宝箱又对操作没有自信的话,可以带一个接纳减低难度,最后BOSS战换掉即可。受虐狂适用于遇见陷阱疯狂掉血的选手。脱离战场并不能防止流血中毒等效果,低于20%血量120秒触发一次也显得这个变异非常鸡肋。(不排除之后的版本会对这个天赋进行加强)

  C:速度、疏离对于普通玩家来说,速度非常没有用,事实证明:跑的越快,死的越快。(竞速大佬忽略这条)同样,疏离也非常没有用,增加诅咒这条就已经非常难受了,这就需要你在更多的诅咒情况下做到无伤,那么一般能这样的玩家都很少会大幅度掉血,所以这个变异就是白给。

       以上就是APK8小编带给大家的重生细胞变异能力排行的全部内容,希望能够帮到大家。

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