剑与远征迷宫属性奖励有哪些_剑与远征迷宫属性奖励一览
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2020-01-14
- 编辑:少年Z
- 来源:apk8安卓网整理
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- 剑与远征V v1.118.01
- 类型:角色大小:126.63MB 语言:1
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放置策略
英雄养成
冒险解谜
- 《剑与远征》,宛如游戏世界中一颗璀璨夺目的明珠,在角色扮演冒险的领域绽放独特光芒。2023 年的更是为玩家带来无限惊喜,其中的设定,就像为玩家开启了一座宝藏大门。这是一款以收集各类卡牌展开战斗的游戏,每一张卡牌仿佛都是一位身怀绝技的勇士,等待玩家去发掘、组合,形成强大阵容,在冒险之旅中披荆斩棘。多种玩法模式犹如一道道诱人的美食,等待玩家去品尝,快来开启这场奇妙的游戏之旅吧! 游戏特色1. 丰富英雄职业:《剑与远征》拥有超 200 种英雄职业,如同置身于一个庞大的英雄殿堂。每个英雄都独具特色,技能与属性各不相同。玩家可在竞技对决中,像一位睿智的指挥官,精心挑选英雄,组建一支无坚不摧的强力军团,在激烈的角逐中挑战生存极限,体验热血战斗的激情。2. 秘境探索与收获:游戏赋予玩家强大力量,在战斗进程中,各种神秘的秘境小世界会逐步解锁。这些秘境就像隐藏在游戏深处的宝藏之地,玩家深入其中,不仅能领略独特的场景,还能收获丰富的装备道具,为英雄们的成长添砖加瓦,让战斗实力更上一层楼。3. 便捷资源获取:该游戏画质流畅,为玩家带来舒适的视觉体验。在资源获取方面也十分方便,无论是常见资源还是稀缺资源,都有相应的获取途径。稀缺资源甚至还能通过交易获得,这一设定极大地丰富了资源获取方式,让玩家在游戏发展过程中更加得心应手。 游戏优势1. 独特审美与策略:《剑与远征》有着独特且用心的审美玩法,从英雄设计到场景构建,都透露着别具一格的风格。各类英雄均可加入队伍,玩家可依据不同英雄特点,运用专门的放置策略,排兵布阵,让每一场战斗都充满策略性与趣味性,展现自己独特的游戏智慧。2. 卡牌策略深度融合:游戏完美融合卡牌策略元素,精心为每个英雄设计特色技能组合。在战斗中,技能的搭配与释放时机至关重要。PVP 玩法更是将这种策略性发挥到极致,玩家与玩家之间的对决,比拼的不仅是英雄实力,更是策略运用,每一场 PVP 都精彩绝伦,让人欲罢不能。3. 全球交友乐趣多:游戏中有着来自世界各地的玩家,在这里,玩家不仅能享受游戏乐趣,还能结交志同道合的朋友。大家一起交流游戏心得,分享游戏经验,甚至可以带新朋友入坑,共同开启剑与远征的奇妙之旅,让游戏社交充满无限可能。4. 挂机玩法轻松惬意:即便玩家选择挂机,《剑与远征》也是一个不错的选择。在挂机过程中,玩家无需时刻紧盯屏幕,却依然能解决各种迷宫谜题,获取相应收益。这种轻松的玩法,既适合时间充裕的玩家深入探索,也适合忙碌的玩家在闲暇之余体验游戏乐趣。 游戏玩法1. 卡牌收集起步:进入《剑与远征》的世界,首先要专注于卡牌收集。通过完成各类任务、参与活动、探索副本等方式,获取不同类型的卡牌。每一张卡牌都是游戏旅程的重要基石,不同的卡牌有着不同的获取难度和途径,玩家需耐心探索,逐步扩充自己的卡牌库。2. 英雄阵容组建:收集到一定数量的卡牌后,就要着手组建英雄阵容。根据卡牌英雄的技能、属性以及职业特点,进行合理搭配。一个优秀的阵容,要兼顾输出、防御、辅助等多方面功能。玩家需不断尝试不同组合,找到最适合自己游戏风格和当前游戏阶段的阵容,为战斗胜利奠定基础。3. 参与战斗对决:组建好阵容,就可以开启战斗之旅。在战斗中,玩家要密切关注英雄技能释放时机,合理利用每个英雄的技能特点,对敌人进行有效打击。面对不同的敌人和战斗场景,灵活调整战术,无论是正面强攻还是迂回包抄,都要根据实际情况做出决策,争取在战斗中取得胜利。4. 秘境探索冒险:游戏中的秘境小世界充满神秘与惊喜。玩家在战斗之余,可前往秘境探索。在秘境中,不仅有独特的场景等待玩家去发现,还隐藏着各种谜题和挑战。解开谜题、战胜挑战,就能获得丰厚的奖励,助力玩家在游戏中更快成长。5. 资源交易与发展:游戏中资源获取多样,稀缺资源可通过交易获得。玩家要善于利用资源交易系统,将自己多余的资源进行交易,换取所需的稀缺资源。合理规划资源的使用,用于提升英雄等级、强化装备等,推动游戏角色不断发展壮大。 游戏攻略1. 卡牌收集规划:在《剑与远征》里,卡牌收集要有明确规划。优先关注强力英雄卡牌,通过完成主线任务、参与限时活动等方式,争取早日获取。同时,日常的副本探索也不能忽视,一些稀有卡牌可能就隐藏其中。合理分配时间和精力,确保卡牌收集有条不紊地进行。2. 阵容搭配技巧:组建阵容时,要注重英雄之间的互补性。前排安排防御型英雄,承担伤害,为后排输出英雄创造良好的输出环境。后排则搭配高输出和辅助型英雄,输出英雄负责打出高额伤害,辅助英雄提供增益效果或控制敌人。根据不同的战斗场景和敌人特点,灵活调整阵容,提高战斗胜率。3. 技能释放时机:战斗中,技能释放时机至关重要。一些控制技能可在敌人准备释放关键技能时使用,打断敌人节奏。输出技能则要在敌人聚集或防御薄弱时释放,以达到最大伤害效果。玩家需通过多次战斗实践,熟悉每个英雄的技能特点和释放时机,才能在战斗中发挥出英雄的最大威力。4. 秘境探索要点:进入秘境探索,要仔细观察场景中的线索。谜题的往往需要玩家留意周围环境、物品提示等。在面对秘境中的怪物时,同样要运用阵容搭配和技能释放技巧。同时,注意合理分配资源,避免在秘境中因资源耗尽而无法继续探索。5. 资源管理策略:对于游戏中的资源,要制定合理的管理策略。金币、钻石等通用资源,优先用于提升核心英雄等级和购买关键装备。稀缺资源要谨慎使用,可根据当前游戏需求,选择用于英雄突破或兑换珍稀道具。通过资源交易系统,优化资源配置,确保资源利用最大化。6. 社交互动助力:积极参与游戏社交互动,与其他玩家交流心得。加入活跃的公会,可获取公会专属福利和任务奖励。与好友组队战斗,不仅能提高战斗效率,还能获得额外奖励。向高手玩家请教经验,学习他们的阵容搭配和战斗技巧,有助于自己在游戏中快速成长。 玩家测评玩《剑与远征》一段时间了,感觉这游戏真挺有意思。画面场景特别精致,每次进入新场景都像开启一场奇幻冒险,视觉上超震撼。卡牌收集和养成玩法很有乐趣,为了凑出完美阵容,不断收集卡牌、培养英雄,看着自己的队伍越来越强大,成就感满满。而且无尽副本和各种活动也不少,能一直保持新鲜感,战斗经验和英雄实力都在这过程中慢慢提升。挂机玩法对我这种有时没时间一直盯着手机的人太友好了,就算挂机也能解决谜题、获取收益。不过有时候也会觉得卡牌获取难度有点大,想要凑齐心仪阵容得花不少时间。但总体来说,还是一款很值得玩的游戏,没事就打开玩一会儿,轻松又有趣。 小编点评从专业角度看,《剑与远征》在角色扮演冒险游戏领域有着独特的魅力。其丰富的英雄职业设定,为游戏策略性奠定了坚实基础,超 200 种英雄职业让玩家在阵容组建上拥有近乎无限的可能,极大地拓展了游戏玩法深度。游戏画面精致,场景构建细腻,给玩家带来出色的视觉体验,仿佛置身于一个真实的奇幻世界。在资源获取方面,便捷且多样化的设定,尤其是稀缺资源可交易这一点,既符合玩家需求,又增强了游戏的经济系统活力。卡牌策略与 PVP 的完美结合,更是将游戏竞技性推向高潮,玩家在 PVP 对决中斗智斗勇,充分展现策略运用的魅力。然而,游戏也并非十全十美,例如卡牌获取难度把控上,虽一定程度上增加了游戏的挑战性,但可能会让部分玩家感到过于耗时。总体而言,《剑与远征》凭借其独特的玩法、精美的画面和丰富的内容,在同类游戏中具有较强竞争力,是一款值得玩家深入体验的佳作。
剑与远征迷宫属性奖励有哪些?在剑与远征的游戏当中,迷宫的属性奖励其实是有着很多不错的东西的。那么迷宫的具体属性奖励都应该有着哪一些呢?本期APK8小编就为大家带来了相关内容,感兴趣的小伙伴们,快一起来看看吧。
剑与远征全迷宫属性奖励汇总

属性奖励是我觉得这个游戏最有意思的地方,因为它奖励的东西很直观。没有提到的就是我个人几乎忘掉的没啥卵用的属性奖励,看到了如果你确实很需要要不然别碰就好。但是很多东西名字我都忘了,大家看描述就好,不要较真。
属性碎片:蓝色奖励里唯一T0,因为我印象中我在一年多的迷宫游戏中只有极个别的一两次拿到一块碎片,其他时候都是两块甚至四块拉满的。
10%的伤害减免:百分比减伤,香就完事了。
10%暴击率:如果主c不是女妖的话可以选一下,女妖主c的话基本不需要。因为很看自身情况,所以不好评级。
40%暴击伤害:暴击率在50%以上的可以选,但是优先级不高。评级同上
20%受伤回能:优先级属于在伤害减免之下,但是在暴击率之上的存在,因为只有20%,聊胜于无吧。
成长攻击力:优先级属于低于伤害减免但是又高于受伤回能,这是第三层打宝藏的关键。
第三层属性增加:因为毕竟只是蓝色,加的属性虽说有攻击但是和成长持平,虽说还有另外的属性赠送但是是没有其他选择的时候才选。
种族属性增加:就是所谓的5人中有多少xx族奖励你xx属性。评价:垃圾奖励,耀光送防御,没啥卵用;亡灵送攻击,4%有卵用;蛮族送吸血,队伍里蛮族太多基本告别困难第三层了没啥乱用;绿意送闪避,等同于送攻击,没卵用,甚至紫色奖励,选个别的紫色奖励它不香吗?
成长防御力:谁选谁后悔。
耀光阵营加防御和受伤回能:优先级等同于暴击伤害,没啥太大用处。
智力类英雄伤害加深并增加暴击率:优先级仅次于属性碎片。力量和敏捷基本无视就好。除非你的输出是敏捷类的。
己方半场没有敌军的时候加10急速:非常有用,拿棺材举例,正常情况他被敌方控制类的英雄控制了他是没法开局棺材关人了,但是有了这个急速,哪怕他是被天使切后排了又或是屠夫钩了,因为天使切人和屠夫钩都是在己方半场起手,所以这10点急速就会让棺材快速关人。
进入敌方半场的加防御和吸血:没啥卵用。
英雄特殊属性:例如女妖吸血一口气变吸3个人,光盾的大招变永久持续,都是质变属性,但是有其他英雄的无视就好。
伤害减免,暴击,回能等基本同蓝色奖励,紫色会有一些特色奖励。
回能石头:血量高于50%会持续回复能量。评级:看到就拿
回血石头:能量高于50%会持续回复血量,当两个石头都有的时候恢复效果双倍。评级:看到就拿。
日之剑:普通攻击会偷取攻击力。评级:看到就拿。
月之剑:普通攻击会偷取防御力。两把剑一起的时候会偷取双倍。评级:看到就拿。
回能蛋:第一次释放大招之后会在5秒内回复700(有可能记错了)能量。评级:因为女妖大招允许多个存在,以及大概率队伍内会有女仆,所以,理论上奖励拿的够多的话会在短时间内存在4层女妖大招,打宝藏会很有用。
属性碎片的属性翻倍:看到就拿吧。
藏宝箱:根据你拿到的属性奖励的品级奖励属性。因为送的是防御和血量,并且有上限,所以不考虑。
橙色奖励(大概率只会拿到4个左右,所以选择至关重要)
精灵弓:每隔15秒向敌方半场发射一轮剑雨(因为我的英雄是女妖,所以从来不知道伤害有多少,但是毕竟橙色奖励,我一般没更好的会拿)
死神收割:敌方生命值低于15%直接斩杀,无法躲避。评级:绝对T0神技。
救援濒死的己方英雄:免死金牌。评级:仅次于死神收割的属性奖励。
救援陷入危险的己方英雄:己方英雄血量低于40%之后会按照百分比回血。评级:因为第三层宝藏那边是一个强化版工会boss,攻击主坦之后会造成一个高额不能致死的燃烧效果。所以优先级会略高于精灵弓,但是还是没啥太大用。
开局伤害溅射:对敌人造成任何伤害都会令他周围的人因此受到溅射伤害。评级:聊胜于无,因为本身属性奖励拿的足够多不需要这个单凭女妖都可以轻松推图了。
开局减血量上限:开局减少敌方35%血量上限,但是会在10秒内逐步返还。评级:橙色奖励里最大的骗局!!!!血与泪的教训。哪怕我在前面选了大量的智力类英雄加伤害之类的纯输出属性,但是第三层大多数时候就是不可能10秒内解决战斗(甚至有一次我带了死神收割都没啥用,因为最终的触发需要你能攻击到对方,但是当你的主力阵亡之后你会发现你的炮灰打第三层最后一关只会无限miss),敌方反而会因为血量返还而越战越勇。
蛛网束缚:开局会用蛛网束缚对方5人5秒,受到一定量的伤害会提前醒来。评级:优先级仅低于死神收割和免死金牌。
魅惑:开局魅惑敌方前排5秒。评级:基本和蛛网束缚同级。
落雷:两个奖励。1:周期性产生落雷,造成眩晕和伤害。2:25秒后敌方全场眩晕并造成大量伤害。评级:优先级等同于精灵弓。
以上就是本期APK8小编为各位小伙伴们带来的攻略了,希望大家能够喜欢哦。来APK8安卓网,你想玩的游戏全都在这里。
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