三国志战略版阵地战怎么打_阵地战打法攻略
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2019-11-12
- 编辑:往事随风
- 来源:apk8安卓网整理
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- 三国志战略版V6
- 类型:策略大小:7.14MB 语言:中文
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策略战争
历史题材
沙盘模拟
- 《三国志战略版》作为一款以三国历史为背景的策略手游,自上线以来便吸引了无数玩家的目光。它将三国时期的风云变幻、英雄豪杰、经典战役等元素巧妙融合,为玩家打造出一个极具沉浸感的三国策略世界。 游戏内容介绍1、游戏以三国广袤的地图为蓝本,玩家将置身其中,通过占领土地、建设城池来发展自己的势力。从一片初始的领地开始,逐步规划资源分配,建造各类建筑,如民居、仓库、兵营等,以提升城池的综合实力。2、武将系统是游戏的一大核心。众多三国名将纷纷登场,每个武将都有独特的属性、技能和兵种适性。玩家可以通过招募获取心仪的武将,并对其进行培养,提升等级、进阶等,让武将在战场上发挥更大的作用。3、战斗方面,游戏采用了真实的地形模拟和行军机制。玩家需要考虑部队的行军路线、地形影响,如山地、河流等会对行军速度和战斗产生不同效果。战斗过程中,排兵布阵、技能释放时机等策略要素至关重要,一场战斗的胜负往往决定着势力的兴衰。 游戏特色1、高度还原三国历史。无论是地图上的城池分布,还是武将的生平事迹、技能设定,都紧密贴合三国历史记载,让玩家仿佛穿越回那个金戈铁马的时代,亲身感受历史的厚重。2、丰富的策略深度。从内政建设的资源调配,到外交策略的合纵连横,再到战场上的战术运用,每个环节都充满了策略性。玩家需要根据局势不断调整自己的策略,才能在这个竞争激烈的三国世界中立足。3、自由的沙盘策略。游戏的地图就像一个巨大的沙盘,玩家可以自由地在上面发展势力,与其他玩家互动。没有固定的剧本,一切发展都由玩家的决策和行动来决定,极大地增加了游戏的趣味性和不确定性。 游戏攻略1、前期发展要注重资源积累。优先升级民居、伐木场、铁矿场等基础资源建筑,保证资源的稳定产出。同时,合理安排屯田次数,以获取更多的资源。2、武将搭配至关重要。要根据武将的兵种适性、技能特点进行合理搭配。例如,输出型武将搭配辅助型武将,形成互补。同时,注意武将之间的缘分效果,激活缘分可以提升武将的属性。3、在战斗中,充分利用地形优势。比如在山地设伏,可以增加部队的防御,对来犯之敌造成更大的伤害。此外,要注意部队的士气,士气低落会降低部队的战斗力,行军过程中尽量保持士气高昂。 游戏玩法1、个人发展玩法。玩家专注于自身城池的建设与发展,提升武将实力,通过完成任务、攻占资源地等方式不断壮大自己的势力。在这个过程中,逐步解锁更高级的建筑和科技,提升整体实力。2、同盟玩法。加入同盟后,玩家可以与同盟成员一起参与攻城略地、抵御外敌等活动。同盟成员之间相互协作,共同发展,通过占领更多的城池来提升同盟的排名和奖励。3、赛季玩法。游戏以赛季为单位进行,每个赛季都有不同的主题和规则。赛季结束后,玩家会根据本赛季的表现获得相应的奖励,并进入新的赛季,开启全新的征程。 游戏优势1、品牌优势。依托于经典的三国 IP,本身就拥有庞大的受众群体。三国文化深入人心,玩家对三国题材的游戏有着较高的接受度和期待值。2、游戏品质高。画面精美,无论是城池建筑还是武将形象,都制作得十分精细。同时,游戏的平衡性较好,付费玩家和非付费玩家在策略运用得当的情况下,都有机会在游戏中取得成功。3、社交互动性强。同盟系统、世界聊天等功能,让玩家之间可以充分交流合作。在游戏中,玩家不仅可以体验到策略战斗的乐趣,还能结交到志同道合的朋友,共同书写属于自己的三国故事。 游戏建议1、丰富武将培养途径。目前武将培养主要依赖于升级、进阶等常规方式,可以增加一些特殊的培养道具或活动,让武将培养更加多样化。2、优化游戏内的新手引导。对于初次接触此类策略游戏的玩家,新手引导可以更加详细,帮助玩家更快地熟悉游戏机制和玩法。3、增加更多的赛季主题和玩法。每个赛季可以推出一些独特的事件或任务,让玩家在每个赛季都能有全新的游戏体验,保持游戏的新鲜感。 游戏测评1、从游戏体验来看,《三国志战略版》确实为玩家呈现了一个精彩纷呈的三国策略世界。无论是内政建设时的精打细算,还是战场上的排兵布阵,都能让玩家充分感受到策略游戏的魅力。2、游戏的画面和音效也为其增色不少。精美的地图画面、逼真的战斗音效,进一步增强了游戏的沉浸感,让玩家仿佛置身于真实的三国战场。3、在社交方面,同盟系统的存在让玩家之间的互动更加紧密。玩家们为了共同的目标而努力,这种团队协作的氛围在游戏中体现得淋漓尽致。不过,游戏在部分细节上还可以进一步优化,如新手引导的完善等,但总体而言,《三国志战略版》是一款值得一玩的三国策略手游。
三国志战略版阵地战怎么打?可能有些玩家对三国志战略版阵地战的打法不是很清楚,下面就跟着小编一起来看看吧。
主城
1-4队主力队伍 尽可能选择不同的兵种方便进行克制攻击,超过这个数量战法搭配以及资源供给补兵会出问题故不建议超出最大推荐数量。
1-2队1.5W-2W兵力左右的器械队伍并且学一些B级战法
1-2队6000-2W兵力左右的队伍优先盾兵并且学一些B级战法
分城
1队6000-2W兵左右队伍优先盾兵并且学一些B级战法
4队三一小队或者斯巴达优先骑兵、器械
注:学习B级战法是为了进一步降低战损而且B级战法通常学习次数很多,在战法点充足时可以提升战法等级。
战争进入中后期分城科技也研究到位之后可以调动一队主力去分城进行补兵。
1.攻城值

以上是武将不同兵种、不同兵种适性所对应的攻城值
注:因为正在建造中的拒马、箭塔血量为100,营帐血量为125,所以拆迁组队建议3位武将叠加起来攻城值不小于100、125以上为最佳。
2.三一小队是什么?
所谓三一就是任意3个同类型兵种、适性高的武将,每个只带1兵的小队。
一般用于探查敌军战报以及拆迁无守军拒马,重伤后征兵速度极快,消耗不心疼。
3.斯巴达是什么?
斯巴达就是一队3将,每个武将带100-500的士兵。
主要用于攻打空地、1级、2级和低级箭塔以及被低级箭塔守护的拒马,同上被敌军驻守或主力撞死不心疼,但补兵速度比三一要慢一些。
4.三一小队以及斯巴达为什么要优先骑兵、器械呢?
由于高级拒马和营帐血量较多,如果仅仅用【士兵】进攻会消耗大量体力并延长攻城时间导致敌人支援,而【器械】高额的攻城值拆迁可以节省体力及时间进行快速拆迁。
骑兵队伍在研究【骑兵营】之后,最高移动速度可以提升50%,意味着走一格只需要10秒,加快行军速度,进行远程支援拆迁或者游击翻地。
5.为什么要准备6000-2w兵的队伍?
这种队伍主要用来拆迁拒马周围带有箭塔的地皮以及4-5级的资源地皮。
6000-2w兵为什么优先盾兵呢?
由于箭塔的兵种固定是弓兵,而且高级箭塔守军数量很高,如果你带了盾兵可以降低自身战损,来拆迁高级箭塔周围的拒马或高级箭塔。
6.这1.5W-2W的器械队伍有什么用?
这里就需要额外说明一下,建筑建造完成之后每一级血量以及玩家城建守军、npc城池守军
1- 5级拒马血量分别是200、400、600、800、1000
1- 5级箭塔血量分别是150、300、450、600、750
1- 5级箭塔守军分别是2400、5400、9000、15000、21000
3-10级城防数量分别是1500、2100、3600、4800、6000、7200、9600、12000
而这队器械部队主要目的就是为了攻打高级城池,而提前准备好了兵力就节省了征兵时间,加快集结速度。毕竟器械部队的移动速度是最慢的,就算是满级器械营也只有75移动速度。
由于所有兵种都克制器械队伍,在打高级守军的情况下,如果兵力不足,在进行攻城的时候就会导致打两轮就会出现战平或战败。
注:如果敌方箭塔血量剩余比器械部队一次攻城值还要高,并且是5级箭塔,不建议用器械队伍去进行拆迁,因为可能一个照面器械部队就死光了。
7.箭塔攻击模式
箭塔可以打周围1格,而且是敌我双方的领地走过的部队都可以攻击,并且守军就算失败也不会进入重伤状态,这意味着敌人靠近箭塔周围1格,再走到箭塔所在位置会被攻击2次。
8.驻守攻击模式
驻守仅限于在我方领地范围周边一格进行防卫,假设你驻守的周围1格全部是敌方或空白领地,那么你的驻守防卫效果只有你所在的这一格;相反如果你驻守周围一格都是我方领地,那么这周围的1格路过的敌人都可以被你攻击到。
注:如上所说在进行领地防卫的时候,主力部队移动方式最好是使用驻守进行移动,这样可以为你的主力节省更多的体力来打更多的敌人。
9.敌人的行军路线以及自己的行军路线
在移动过程中选中正在行军的目标,可以看见对方行军路线的虚线,这样就方便你进行拦截或躲避。
同样如果体力充足的敌军,也有可能利用虚线,走到你身边格子突然中止行军并进行原地驻守,在敌人领地一定要注意行军经过自己周围的敌军。
10.清除驻守之后的拆迁方式
当你或友军主力打掉驻守之后,拆迁小队上去拆迁时,若敌军进行行军拦截,可以中止拆迁并且往对方行军路线1格以外敌军领地使用攻占移动或行军来防止对方驻守,并继续拆迁来引诱敌方主力消耗体力追击你。
11.行军时间
你的斯巴达正在翻地的过程中看见敌军的红线不要急,先看看自己部队攻城、占领的剩余时间,再去看敌人行军的时间来决定继续进攻还是撤退,每走一格器械需要30秒、士兵需要15秒,如果需要通过行军、攻占躲避敌人,那么需要敌人的行军剩余时间大于15、30秒。
举例:1.我方【士兵】占领剩余时间50秒,敌军行军剩余时间55秒。
这种情况下我方可以等待攻城结束选择回城,这样敌军就会扑空。因为士兵每一格移动需要15秒,小于15秒没有移动到下一格就会被敌军拦截。
2.我方【器械】攻城剩余时间30秒,敌军行军剩余时间1分05秒。
这种情况我方炮车攻城完毕可以直接再去攻占其他建筑。因为炮车移动一格是30秒,敌军行军剩余时间长好过30秒,我们就可以移动到下一格继续拆迁。
3.我方【士兵】攻城时间剩余20秒,敌军行军时间剩余40秒,目标为我方占领地区且周围有相邻敌军领地。
这种情况我建议攻占完毕直接回城,因为不排除敌军有原地驻守的可能,15秒只足够【士兵】走到下一格,而驻守是周围1格走第2格的时间不够会被拦截。
以上需要注意一点,如果对方使用的是白马义从或者是研究过骑兵营的部队,就需要各位提前来判断,因为白马义从和满级骑兵营走一格的速度是10秒。
12.城池、营帐的作用以及征兵规则
城池、营帐调动可以帮你节省一半的行军时间,并且在你队伍重伤之后可以迅速恢复伤兵。
每个城池可以调动5个队伍,1级营帐只有1个调动名额可以通过营帐升级来增加空间。
每个城池、营帐同时最多只能有3位武将进行征兵,而不是3队。
13.在关卡或渡口位置拒马、箭塔的摆放
拒马、箭塔
关卡、拒马、箭塔
拒马、箭塔
这样摆放拒马、箭塔的同时,敌人在进行拆迁中间拒马会同时被3个箭塔攻击,而拆上下两侧拒马首先被单独箭塔攻击,然后再深入的同时会被2个箭塔同时攻击,满级箭塔有21000守军并且不会重伤,来多少士兵都会被箭塔进行消耗所以很划算。
14.城建研究
如果自身可以组成国家队——【3将都是同阵营】,那么就先研究【军事】里面的【协力-阵营】加成以及当前队伍配置的兵种加成。
如果你的队伍无法组成国家队,那么优先自身主力部队兵种以及工程营到满级,这样可以尽早建造高级营帐及防御建筑。
如果你需要迁城去前线抵挡敌军,那么一定要把九宫格和八卦阵研究到满级,这样可以给你城池驻守友军及自身部队增加15%伤害、免伤。
以上就是小编为大家准备的全部内容啦,希望对大家有所帮助。
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