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阴阳师百闻牌兵佣遁甲流怎么玩_兵佣遁甲流玩法攻略

  • 2019-10-28
  • 编辑:少年Z
  • 来源:apk8安卓网整理
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阴阳师百闻牌
阴阳师百闻牌VV1.0.7901
类型:射击大小:937.68MB  语言:1

阴阳师系列

阴阳师题材

卡牌养成

卡牌战斗

阴阳师百闻牌是阴阳师IP衍生的全新作品,主打精美的和风卡牌对战体验。它既延续了阴阳师的经典韵味,又创新性地融入了集换式卡牌(CCG)的核心玩法。游戏中,玩家能接触到设计精巧的卡牌、策略深度拉满的对战,还有跌宕起伏的剧情冒险。通过独创的规则体系,百闻牌把卡牌收集养成与实时战斗巧妙结合,为玩家带来了热血沸腾的游戏体验。 阴阳师百闻牌游戏简介 《阴阳师:百闻牌》属于无套路的妖怪卡牌对战类(CCG)游戏。 超过一百位顶尖画师,用匠心打造的精美卡牌,重现《阴阳师》里耳熟能详的经典角色。 置身于能穿梭三界的秘境楼船之中,化身为妖,与百鬼一同游历,依照全新的原创规则开启燃情对决。 丰富的策略深度、公平的对战机制、精致的和风美学,为你带来前所未有的CCG全新体验。 阴阳师百闻牌基础强力卡组推荐 犬神——输出与站场(航母级续航) 犬神是一位成长潜力高、输出能力强,还拥有复活技能的式神,特别是在完成3级觉醒之后,它的续航表现会变得十分出色,致使敌人很难将其击败。 萤草——过牌、增益、滚雪球 萤草是当前强势阵容里不可或缺的式神,能为队友带来强力的增益效果,助力团队积攒鬼火、掌控战局走向,在扭转颓势、实现反败为胜方面表现尤为突出。 海坊主——回血、加护甲 海坊主具备强劲的治疗能力,能把治疗量转化为护甲,为队友筑起坚实的防护屏障。而他的觉醒技能,还能让这份治疗效果得到更显著的提升。 兵俑——肉盾、输出、爆发 兵俑能够为队伍带来强劲的护甲加持,并且在经过若干回合后会转变为攻击型角色,借助积攒的力量产生爆发性的伤害。 这套卡组的优势在于常见式神的组合,容易上手,还具备强劲的续航能力与输出潜力,很适合新手玩家用来练习。只要持续练习,你就能在天梯里站稳脚跟。 阴阳师百闻牌游戏特色 精美的和风二次元画风 参考阴阳师的题材设定,以唯美的和风画面风格,展现出浓厚的日本古典韵味与二次元独特魅力。 多样的式神收集与养成 重新踏入平安京的世界,收集形形色色的式神,感受养成玩法带来的乐趣——每一位式神都拥有专属的技能机制与独一无二的成长轨迹。 独特的卡牌对战玩法 创新的卡牌对战系统,千变万化的卡牌组合能让你在战斗中施展出意想不到的战术,策略是致胜的关键。 阴阳师百闻牌游戏亮点 自由操作,超多式神召唤 迷你赛场,操作简单易上手,召唤不同式神完全随心,无论站在哪个位置、停留多长时间,都能轻松应对战局变化。 休闲对战,快速决胜 这款游戏摒弃重度玩法,节奏轻快流畅,玩家能利用碎片时间轻松和对手一决高下,尽情享受快速又畅快的对战乐趣。 无肝轻松战斗,享受快乐 无需再无休止地熬夜爆肝,这款游戏旨在让你享受片刻的快乐,在轻松的氛围里体验别具一格的式神世界与精彩战斗。 阴阳师百闻牌特色系统 成就系统 阴阳师百闻牌里有综合、竞技、收集、历练这四大成就类别,玩家能借助完成各类成就挑战,获取多样奖励,从而提升游戏的可玩性与自身的成就感。 牌局系统 牌局开始时,每位玩家会抽取五张手牌,并且有三次调度机会,在每个回合的抓牌阶段再抽一张牌,这一过程考验着玩家的策略思维与临场应变能力。 开包系统 游戏里的卡包叫做“秘闻卷”,打开它能得到随机的式神卡牌,让你有更多策略组合的可能。 任务系统 每日有三个委托任务可供完成,完成后玩家可获取金币与奖励,其中特殊任务还能解锁秘闻的全新绘卷。而通过推进剧情任务,玩家则能解锁更多精彩的故事内容,逐步揭开神秘秘闻的层层篇章。

  阴阳师百闻牌兵佣遁甲流怎么玩。在阴阳师百闻牌里兵俑遁甲流能够扣除血量,但很多小伙伴们都不知道他的玩法,那么这个流派应该怎么样玩呢?本期小编就为大家带来了相关内容,感兴趣的小伙伴们,快一起来看看吧。

  兵俑遁甲流

  护甲:

  叠加在血量之上的维度,式神受伤时会优先扣除护甲,超过护甲值的伤害才会扣除血量。

  也就是说若本回合以及对手回合你的某一式神不会有受到伤害的预期(例如你的后场有持续施加压力的式神而对手没有去除手段时),则你为这个式神添加的护甲绝大多数情况下是无用的(特殊情况例如海坊主的灵能形态将护甲转化为血量等)。

  护甲会保留至下一个施加者的回合开始时,随后清除。

  觉醒·兵俑的能力会覆盖这条规则对兵俑的护甲造成的影响。

  对带有护甲的式神添加破甲会扣除相应护甲,若护甲被全部清零,余下的破甲值才会显示在式神身上。

  应对时需要注意使用附加破甲的牌时对手式神是否有小于附加值的护甲,避免蛇形击无法回手的尴尬情况。

  响应:

  敌方回合满足条件时,会自动消耗所需鬼火并使用此牌。

  带响应的牌在手牌时且留有鬼火,会在对手回合自动打出,前提是满足响应后面写明的触发能力的条件与打出这张牌所需的对应式神的等级。

  场景方面,若同时存在多张响应牌且均满足打出条件,则会随机打出一张。

  暂未测试两火状态的触发机制,如果有了解的老哥欢迎补充。

  关于四大元素盾牌

  说完规则机制,下面简单阐述一下围绕这两个关键词的理由。

  火冰水毒4件套

  三测公布了带有响应关键词的单卡,几乎涵盖了所有式神,而在这其中,图上的四张单卡效果明显是成套系的,牌名与卡图均以盾为带入,触发条线也一致,效果给式神添加护甲的同时获得一个额外能力。

  众所周知,叠甲能力与兵俑的契合度更高,触发条件也更容易基于兵俑的基础式神能力(每回合开始时获得护甲)而被满足,我们甚至可以说这几张牌是为兵俑量身定做的单卡。

  值得一提的是,一开始我与大多数玩家一样遗漏了一个非常重要的信息,那就是这些盾都属于法术牌,除了叠甲以外,附加的额外效果里并没有写明“直到回合结束”这类存在时限的描述,所以当它们的能效果添加到式神身上后,只要该式神不气绝,效果便会一直存在。

  我试着回想了一下错误理解的理由,或许是由于护甲本身会在回合结束清零,让我产生了先入为主的错觉。

  趁此机会感谢一下这位玩家的热心分享。

  套牌试组:接下来简单介绍两套基于上述套系构筑的套牌。

  土水火毒

  阵容名: 兵俑 森罗之阵 (1) 古尘之壁 (1) 觉醒·兵俑 (1) 古尘之盾 (2) 尘刀 (1) 不动如山 (2) 清姬 蛇行击 (2) 淬毒 (1) 氤氲蛇姬 (2) 无名之毒 (1) 觉醒·清姬 (1) 剧毒之盾 (1) 凤凰火 凤鸣 (2) 焚羽 (2) 凤火 (2) 烈火之盾 (2) 海坊主 治愈之水 (2) 灵能 (1) 水龙卷 (1) 祝福之水 (1) 蹈海 (1) 巨浪 (1) 觉醒·海坊主 (1)

  阵容码:

  MTA2XzM2NTA2MzRfMTU3MTYzNDMyNnx6eHYXeRd+F4EXiReNF4YljiWSJZ4llhqZGp0aoRqlGqkasRrFBMkEzQTSBLUEugQ=

  如果想要使用此阵容,可将阵容码复制到剪贴板,然后在“新建阵容”里点击“使用阵容码”进行粘贴。

  第一套牌的绝对强度不高,在天梯体验效果不佳(测的几把都是把把2勾回合抓不到不动如山也是蛮顶的),但思路还是可行的。

  套牌依靠兵俑的持续站场,辅以海坊主提供额外的护甲加持,清姬持续给战斗区式神施加破甲,凤凰火伺机投射补刀为主要运作逻辑。

  元素盾除加给兵俑外,由于海坊主基础式神能力的存在,使得施加给海坊主也是不错的选择。

  前期依靠海坊主的灵能形态护脸阻止快攻对我方牌手造成大量伤害。

  灵能形态护脸

  前期主要搭配组合有:

  灵能+治愈之水=过量治疗形成护甲。

  灵能+古尘之盾=3-11。注意古尘之盾要主回合主动贴,利用它响应能力是没办法贴给海坊主的。

  基于灵能形态的能力,元素盾贴在它身上很难产生效果(会在每个回合结束时转化为血量),所以主牌只编入1张。

  中期我们需要优先找到兵俑的不动如山形态并尽快贴出站场,只要buff到一次,搭配清姬的氤氲蛇姬形态,兵俑便具有了一定前排作战能力,相对1攻而言要好上太多了。

  后期我的选择是利用海坊主的蹈海形态搭配兵俑的古尘之壁形态强势霸场,并伺机偷取机会觉醒它们。

  古尘之壁站场

  这套牌的前中期强度尚可,后期由于太吃鬼火可能运转速度会慢许多,下面介绍的这套可以有效解决这一问题。

  土毒冰草

  阵容名: 兵俑 森罗之阵 (1) 古尘之壁 (1) 觉醒·兵俑 (1) 古尘之盾 (2) 尘刀 (1) 不动如山 (2) 清姬 蛇行击 (2) 淬毒 (1) 氤氲蛇姬 (2) 无名之毒 (1) 觉醒·清姬 (1) 剧毒之盾 (1) 雪女 寒冰之盾 (2) 崩雪 (2) 冰风暴 (2) 觉醒·雪女 (2) 萤草 安魂之光 (1) 萤火点点 (1) 吸取 (2) 治愈之光 (2) 勇气之光 (2)

  阵容码:MTA2XzM2NTA2MzRfMTU3MTYzOTAzOXx6eHYXeRd+F4EXiReNF2oJ bglyCXoQsRC/YK+gr+CsUEyQTNBNIEtQS6BA==

  如果想要使用此阵容,可将阵容码复制到剪贴板,然后在“新建阵容”里点击“使用阵容码”进行粘贴。

  依赖伤害进行去除会有数值上限的限制,但控制和直杀不会。于是我又尝试了去掉海坊主与凤凰火,转而带上雪女的版本,这三个式神仍较为依赖觉醒形态的加持,所以带上萤草辅助打火。

  前期场面会相对海坊主差一些,适当的时候需要卖掉萤草护脸。

  中期勇气之光会起到与凤凰火类似的功效,毕竟怎样打兵俑都是要出击的,鼓舞提供的2点攻击力加持有时候相当关键。冰风暴其他作者的卡组攻略已经介绍的非常全面,这里就不再赘述了。

  后期觉醒雪女制造的无限雪球是很多中期卡组的噩梦,控制住高爆发输出点(妖刀姬酒吞犬神)以及核心组件(大天狗与妖琴师虽不能阻止倒计时但也能阻止它们打出更多技能)之后,使用兵俑输出获胜。

  结语

  目前剧毒之盾和烈火之盾均存在与卡牌描述不符的效果处理(清姬真的是问题少女)。既然能确定是效果处理错误就不在这里介绍了,感兴趣的朋友可以去自行感受一下。

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