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三国志战略版主政官怎么选_主政官选择攻略

  • 2019-10-12
  • 编辑:往事随风
  • 来源:apk8安卓网整理
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三国志战略版
三国志战略版V6
类型:策略大小:7.14MB  语言:中文

策略战争

历史题材

沙盘模拟

《三国志战略版》作为一款以三国历史为背景的策略手游,自上线以来便吸引了无数玩家的目光。它将三国时期的风云变幻、英雄豪杰、经典战役等元素巧妙融合,为玩家打造出一个极具沉浸感的三国策略世界。 游戏内容介绍1、游戏以三国广袤的地图为蓝本,玩家将置身其中,通过占领土地、建设城池来发展自己的势力。从一片初始的领地开始,逐步规划资源分配,建造各类建筑,如民居、仓库、兵营等,以提升城池的综合实力。2、武将系统是游戏的一大核心。众多三国名将纷纷登场,每个武将都有独特的属性、技能和兵种适性。玩家可以通过招募获取心仪的武将,并对其进行培养,提升等级、进阶等,让武将在战场上发挥更大的作用。3、战斗方面,游戏采用了真实的地形模拟和行军机制。玩家需要考虑部队的行军路线、地形影响,如山地、河流等会对行军速度和战斗产生不同效果。战斗过程中,排兵布阵、技能释放时机等策略要素至关重要,一场战斗的胜负往往决定着势力的兴衰。 游戏特色1、高度还原三国历史。无论是地图上的城池分布,还是武将的生平事迹、技能设定,都紧密贴合三国历史记载,让玩家仿佛穿越回那个金戈铁马的时代,亲身感受历史的厚重。2、丰富的策略深度。从内政建设的资源调配,到外交策略的合纵连横,再到战场上的战术运用,每个环节都充满了策略性。玩家需要根据局势不断调整自己的策略,才能在这个竞争激烈的三国世界中立足。3、自由的沙盘策略。游戏的地图就像一个巨大的沙盘,玩家可以自由地在上面发展势力,与其他玩家互动。没有固定的剧本,一切发展都由玩家的决策和行动来决定,极大地增加了游戏的趣味性和不确定性。 游戏攻略1、前期发展要注重资源积累。优先升级民居、伐木场、铁矿场等基础资源建筑,保证资源的稳定产出。同时,合理安排屯田次数,以获取更多的资源。2、武将搭配至关重要。要根据武将的兵种适性、技能特点进行合理搭配。例如,输出型武将搭配辅助型武将,形成互补。同时,注意武将之间的缘分效果,激活缘分可以提升武将的属性。3、在战斗中,充分利用地形优势。比如在山地设伏,可以增加部队的防御,对来犯之敌造成更大的伤害。此外,要注意部队的士气,士气低落会降低部队的战斗力,行军过程中尽量保持士气高昂。 游戏玩法1、个人发展玩法。玩家专注于自身城池的建设与发展,提升武将实力,通过完成任务、攻占资源地等方式不断壮大自己的势力。在这个过程中,逐步解锁更高级的建筑和科技,提升整体实力。2、同盟玩法。加入同盟后,玩家可以与同盟成员一起参与攻城略地、抵御外敌等活动。同盟成员之间相互协作,共同发展,通过占领更多的城池来提升同盟的排名和奖励。3、赛季玩法。游戏以赛季为单位进行,每个赛季都有不同的主题和规则。赛季结束后,玩家会根据本赛季的表现获得相应的奖励,并进入新的赛季,开启全新的征程。 游戏优势1、品牌优势。依托于经典的三国 IP,本身就拥有庞大的受众群体。三国文化深入人心,玩家对三国题材的游戏有着较高的接受度和期待值。2、游戏品质高。画面精美,无论是城池建筑还是武将形象,都制作得十分精细。同时,游戏的平衡性较好,付费玩家和非付费玩家在策略运用得当的情况下,都有机会在游戏中取得成功。3、社交互动性强。同盟系统、世界聊天等功能,让玩家之间可以充分交流合作。在游戏中,玩家不仅可以体验到策略战斗的乐趣,还能结交到志同道合的朋友,共同书写属于自己的三国故事。 游戏建议1、丰富武将培养途径。目前武将培养主要依赖于升级、进阶等常规方式,可以增加一些特殊的培养道具或活动,让武将培养更加多样化。2、优化游戏内的新手引导。对于初次接触此类策略游戏的玩家,新手引导可以更加详细,帮助玩家更快地熟悉游戏机制和玩法。3、增加更多的赛季主题和玩法。每个赛季可以推出一些独特的事件或任务,让玩家在每个赛季都能有全新的游戏体验,保持游戏的新鲜感。 游戏测评1、从游戏体验来看,《三国志战略版》确实为玩家呈现了一个精彩纷呈的三国策略世界。无论是内政建设时的精打细算,还是战场上的排兵布阵,都能让玩家充分感受到策略游戏的魅力。2、游戏的画面和音效也为其增色不少。精美的地图画面、逼真的战斗音效,进一步增强了游戏的沉浸感,让玩家仿佛置身于真实的三国战场。3、在社交方面,同盟系统的存在让玩家之间的互动更加紧密。玩家们为了共同的目标而努力,这种团队协作的氛围在游戏中体现得淋漓尽致。不过,游戏在部分细节上还可以进一步优化,如新手引导的完善等,但总体而言,《三国志战略版》是一款值得一玩的三国策略手游。

  三国志战略版主政官怎么选?可能有些玩家对三国志战略版主政官的选择不是很清楚,下面就跟着小编一起来看看吧。

  上图是4星、5星所有内政武将的数据,3星武将不在讨论范围内

  其中,有5个武将(荀彧、小乔、杨修、麋竺、吕范)的技能,可以提升政治或魅力,表中已经把相应的数值加进去了。比如荀彧的40级政治275.3,就是已经加过了荀彧技能的72点政治后的结果。

  经过不同武将之间,简单的模拟比对,得到了下图的公式。

  这张表体现了武将的政治和魅力属性,如何作用于11项内政功能。

  这可以指导你,内政武将的自由属性点该怎么分配。

  比如,贸易武将,应该点魅力;练兵武将,应该点政治。

  锻造和驯马,一点点时间和资源消耗,其实无关紧要。

  因为在中后期,大多数情况下,资源会大量溢出。高阶概率,明显是更好的特性。因此,锻造和驯马,我选择加点魅力。

  应当注意,所有非内政武将,虽然可以放到内政岗位上,但是不会获得经验,无法升级。

  因此,纵使刘备99(+2.70)的魅力冠绝三国,但是依然没有作为内政武将的可能。

  所有内政武将,之所以被归为内政武将,是因为他们的自带技能,都是与内政相关的。

  而这些技能,往往起到了举足轻重的作用。

  例1:

  由前图可知,在寻访中,每1点魅力都可以增加0.06%寻访到高阶武将的概率。

  技能满级的司马徽,能增加9%的高阶概率。

  9%÷0.06%=150点魅力

  这意味着,和其他没有寻访相关技能的武将比,司马徽的技能等价于凭空多出了150点魅力。

  这是40级魅力排行榜。司马徽仅位列第5。

  但是他的技能,让他等于拥有175.7+150=325.7点额外魅力,完全超越了小乔。

  这就是拥有相关内政技能的可怕之处。

  需要指出,不同星级之间的属性鸿沟,可能是技能也无法跨越的。

  例2:

  石料武将简雍,40级政治143.2。他的技能,满级后可带来66点等价政治。

  40级满技能荀彧,拥有275.3政治。

  4星简雍加上技能加持,依旧比不上5星荀彧。

  产量系武将的收益,远超屯田系武将。

  例3:

  陈琳粮食产量提升2%;

  卢植粮食屯田收益提升3%。

  就拿我自己举例子。目前,单种资源,比如粮食,每小时资源收益6万。陈琳的技能,可以让我每小时多获得1200粮食。我目前能打8级地,如果粮食资源建筑没到20级,屯田收益每次6万。屯田1次需要消耗3个策书,把屯田行为,换算成单位产量就是每小时2万。如果粮食资源建筑到了20级,屯田收益还能再增加50%,达到每次9万。换算成单位产量就是每小时3万。很明显,2万或者3万,增加3%,也就是增加600或900。这就不如陈琳直接加产量每小时多赚1200来得好。这还是,建立在,你一天24个策书全用来屯田粮食的前提下,计算出来的。实际上可能吗?实际上,差距只会更大。所以产量系内政技能,完爆屯田系技能。

  在驯马和锻造这两项上,我个人更偏重,出高阶的概率这个属性。

  因为,真正需要好装备的,基本就是1到3队主力。

  你如果出了很多属性极差的低阶装备,那你省下来一点资源又有什么用呢?还不如不锻造。

  通过反复运用以上方法推算,我总结出了以下的内政武将推荐表。

  推荐顺序从上到下。

  比如铁矿,就基本只考虑铁矿单项排名。

  为什么会有好几个荀彧?因为荀彧确实就是很多单项的冠军。

  如果你没有相关武将,就用3星的先顶一阵子,完全没问题。

  内政功能都是中后期才开始发力,前期对游戏的影响很小,随便挂个相关属性高的人就行,不用费劲去琢磨。

  如果你有这些武将,那就优先考虑高顺位武将,来安统筹规划。

  比如小乔,虽然排在驯马第一,但在我看来,前期寻访重要得多。如果没有司马徽,那我倾向于先让小乔去寻访。

  11个项目中,前期以主政官和寻访最为重要。

  系统送的糜竺,可以顶在主政官位置很久,直到你抽到了更好的武将。

  石料和粮食这两栏,简雍和陈琳,是铜币卡包就能抽到的武将,早晚都能人手一个。

  因此我觉得,没必要再安排后续位次的武将。

  假设,所有武将都有,那么个人认为,最完美的安排,应该是:

  其中,主政官位置,除了曹丕,也还可以选择张昭。

  两个武将各有侧重。

  中期,当你达到3万左右的势力值时,你的4种资源的基础产量(先不算内政加成),大约都会是7万左右。

  张昭的技能,可以为你带来2.5%,也就是大约每种资源1750的产量增益。相当于,你每种资源,各多了一块7级地的产量。

  这个收益,你不能说它无关紧要。

  因为10本后,升一级圆丘坛,也就只能增加500名声,让你多打5块地。

  白送你4块7级地,还是很舒服的一件事。

  但是如果你的资源,已经大量溢出,每天都会爆仓,那么你对张昭的需求,可能就不如曹丕了。

  30%的城建时间减免,无论前中后期,都还是很不错的特效。

  尤其是在前期,内政武将对资源的加成还很不明显。

  在曹丕特效的帮助下,快几个小时升出7本和兵营,就能让你快人一步开始大量刷5级地。

  我个人更喜欢曹丕,所以把曹丕排在了张昭之前。

  严格说,这两者并无绝对的优劣之分。

  需要每位主公,根据自己的实际情况,灵活选择当前阶段更合适的主政官。

  重要实用小技巧:

  如果你有一个小乔,那么恭喜你,你可以使劲压榨小乔,让她一个人替你干好多件事。每天,先让小乔去寻访。寻访完卸下来,再去驯马。驯马过程中不允许卸下驯马官 。每天周而复始。

  一周下来,打贼寇攒了不少材料了,让小乔去锻造,集中锻造一次。如此压榨小乔,简直不要太开心。

  我给小乔打句广告吧:美女武将,在线诱惑,孤身一人满足你所有梦想。当然,如果有甄姬、大乔,那也是可以这么玩的。所以,签到活动赠送的甄姬,最好不要扔掉。

  当你看到同盟里XXX今天寻访出了多少4星,而你又没有高魅力武将时,你会想哭的。

  别看甄姬的技能是练兵技能,但是哪怕光靠魅力属性,她也能挤到寻访排行榜的第3顺位,原理参考前面的例2。

  温馨提示1:

  曹丕的传承技能盛气凌敌,比较重要。

  如果抽到了曹丕,请结合自己的阵容与饲料情况,考虑是用来主政,还是用来拆战法。

  温馨提示2:

  内政武将一律不需要进阶加红,加红收益极低。重复的武将,拿去拆战法、当饲料才是正经事。

  温馨提示3:

  如果实在缺5星,急着觉醒军事武将,而手头有5星陈群,那就把陈群拿去当饲料吧。比放在内政位置加那一点资源要好。

  很多项目上,4星其实就够用。

  温馨提示4:

  可以考虑,传承3星武将的B级战法,进一步提升内政武将的效率;追求完美,可以传A级内政战法给5星武将。

  附:资源收益公式:

  以木材产量为例。

  个人建设,就是7级地上可以造的工坊带来的产量。我建了4个2级工坊,所以是4000。

  城建加成,就是主城和分城的资源建筑带来的收益之和。

  领地加成,就是你打的地块带来的产量。

  同盟加成,就是同盟升级或者攻下NPC城池后带来的产量。

  委任加成,受到除了同盟加成以外,其他所有数据的影响。

  委任加成=(个人建设+城建建设+领地加成)×(主政官属性增益+主政官技能增益+木材官属性增益+木材官技能增益)

  其中,主政官技能增益只有张昭有。

  委任界面看到的这个4.70%,是还没算上木材官技能的数据,单纯只算了属性。

  以上就是小编为大家准备的全部内容啦,希望对大家有所帮助。

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