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古今江湖折扣版 古今江湖折扣端,这是一款以武侠为题材的策略卡牌手游。其战斗模式与暗黑地牢有些相似,主要玩法是过图闯关。游戏为玩家提供了五大门派职业以及数十个侠客,以此打造初始卡组。在关卡进程中,玩家能持续获取新卡牌,用来替换旧卡牌。游戏内多达数百种武学,还有套装、神兵、经脉等丰富玩法,助力玩家轻松组建出理想的卡组,尽情体验快意江湖!

  • 版本:V1.9.1
  • 类型: 策略
  • 平台: 安卓  
  • 大小:98.2MB
  • 时间:2025-06-23 10:18:29
  • 标签: 武侠   策略卡牌   江湖闯荡  

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游戏简介

古今江湖折扣端,这是一款以武侠为题材的策略卡牌手游。其战斗模式与暗黑地牢有些相似,主要玩法是过图闯关。游戏为玩家提供了五大门派职业以及数十个侠客,以此打造初始卡组。在关卡进程中,玩家能持续获取新卡牌,用来替换旧卡牌。游戏内多达数百种武学,还有套装、神兵、经脉等丰富玩法,助力玩家轻松组建出理想的卡组,尽情体验快意江湖!

古今江湖折扣版秉持纯手绘的游戏画面风格,为玩家带来别具一格的体验。游戏内卡牌数量超百种,使得玩家能够凭借多样套路获胜,告别千篇一律的同套卡组内战局面。其PVE玩法融入Roguelike元素,每次副本都能衍生全新乐趣,让玩家始终保持新鲜感,不会心生厌烦。

游戏特色

【国风水彩手绘武侠风,融入传统文化】

古今江湖的美术风格主打国风水彩手绘的武侠风,其间巧妙融入了诸多传统文化元素。无论是游戏的背景、人物,还是道具,均采用国风水彩手绘风格,并搭配极富想象力的造型,为玩家构建出一个别具一格的武侠世界。值得一提的是,武侠展示界面融入传统泥人文化,使得人物更为亮眼夺目。

【号令群侠,共闯奇想江湖】

在这款游戏的闯关环节中,玩家需要挑选3名武侠出战。游戏里的武侠分为豪侠、游侠、刺客、气宗这四大类别,细分下来种类多达数十种。尽管武侠被划分出不同品质,但并非高品质的武侠就必然更强大。这是因为每个武侠都拥有独特的天赋、技能以及卡牌,这就要求玩家合理搭配出战阵容。只要搭配得当,低品质的武侠同样能展现出高品质武侠的效果。如此丰富数量的武侠,极大地提升了游戏的可玩性,玩家完全不用担心游戏会过于单调。

【五大卡组流派,创造策略卡牌乐趣】

游戏的核心玩法聚焦于卡组。玩家初始自带的卡组包含基础牌与武侠技能牌,在闯关过程中,玩家持续获取新牌,并舍弃不需要的卡牌,从而打造出心仪的卡牌组合。游戏中的卡组划分成中立、游侠、豪侠、刺客、气宗等流派,而且不同流派相互搭配,还能衍生出诸如弃牌流、自残流、叠甲反击流、叠毒流、进化流等多种细分流派,充分彰显出游戏极高的策略性。 此外,游戏中试炼玩法的融入,进一步增添了游戏乐趣。玩家在试炼中,需依据不同的出牌顺序与策略去尝试通关,往往要尝试几十种方法,这无疑让游戏的策略性得到了更为显著的强化。

【神秘神兵助战,搭配更为关键】

游戏里的神兵堪称一大关键系统,其为出战的武侠赋予了更为强大的威力,提升了闯关的获胜几率。并且,各异的神兵会产生不同效果,如此一来,神兵、武侠以及卡组之间的搭配就愈发重要。而打造神兵所需的材料,大多从闯关中获取。

游戏亮点

[别样国风美术] 纯手绘书中武林世界

[DBG卡组构筑] 百种卡牌靠套路取胜

[随机奇遇Roguelike] 隐藏事件步步惊心

[四大职业任选] 套装神兵随心搭配

[收集武学卡牌] 按个性历练侠客

[幻境探险闯关] 凭本事一命通关

[自创武学流派] 花样套路引领江湖

[开立江湖门派] 招募武侠为门派弟子

[秘境休闲护肝] 收集秘宝获取离线收益

古今江湖折扣端游戏攻略

古今江湖太极拳卡组推荐

特性:输出全靠一拳(太极拳),招式绚丽

优点:伤害爆炸、不费手

缺点:前期容易暴毙、被小龙女克制

1、武侠搭配:南宛大王 + 宫主 + 太极传人

2、化形搭配:宫主·天机 + 太极传人·天机 + 南宛大王·天罡(非必要)

3、神兵搭配:星弧 + 屠龙 + 折扇

由于有宫主与太极的天机化形,故而对倚天的依赖程度并非很高。此外,新的历练中有不少可用于升级卡牌之处,于是便将倚天替换为折扇。折扇的用途自然是为了获取关键牌(折梅、七伤以及空明拳)。

4、核心卡组

5、卡牌解析

太极拳:打拳核心,黑商可以加【固有】和【循环】

空明拳:给「七伤拳」和「折梅问雪」叠加“连携”效果,伤害最大化。

折梅问雪:

用法:先用任意卡造成伤害,才能发挥追击效果

弱点:

1、费用过高,单独使用性价比不算高(所以需要配合太极拳)

2、倍率虽高(升级后200+400),但也需要面板支撑,而且需要前置伤害才能触发追击,正常一拳超人,未必能正常触发追击。

面板追击流成型难点就在于目前叠面板速度不快,且追击触发后会重置,相对连击会比较麻烦,就算配合一拳也会有顺序问题导致不能发挥最大效果。

七伤拳:

用法:先用任意卡造成伤害,才能发挥追击效果

评价:相对折梅问雪,初始攻击不低,升级后追击也有不错的倍率(300),关键是费用低,作为普通伤害牌性价比不错(没有折梅的胖友,完全可以用七伤拳代替)

灵猴棒法:

用法:全体伤害,循环叠攻

1、棍棒融不进现有体系——增加以棍棒为核心的武侠进行支撑

2、伤害倍率还算不错,然而历练中的敌人血量普遍偏多。依靠敌人存活数量来提升面板,这种方式成型速度较慢,而且到了后期发挥的作用不太显著。所以,需要借助多张能够增加面板的卡牌,来加快成型速度,同时增加具有辅助提升面板能力的武侠进行助力,另外,可将灵猴棒法打造为核心的全体爆发技能。

灵猴醉拳(这次没摸到,但也是锦上添花的):

用法:直接用,升级后获得2攻击,牌组中有1张基本够

评价:5张暗武学中最具潜力的一张,类似唯我独醒机制,给全手牌加追击,算是面板追击流核心牌。

然而当下,它更多充当一拳流的辅助配件,起到锦上添花的作用。当有空明拳与铁掌搭配时,一回合大约能增加10点以上的攻击力。要是再配合暗七伤拳、折梅问雪这类提升面板倍率的卡牌,就能打出颇为可观的伤害。不过,通常角色发展到这个阶段,它即便存在,作用也不是特别关键了。

作为价值3个布偶的武学,想要发挥效果还是期待新武侠加入后新流派的崛起,因此有不错的潜力,可以换着备用。

白蛇吐信势:升级后自带固有和攻击加成,首回合触发追击效果的蓝卡配件。

6、出牌顺序

白蛇吐新势(灵猴) + 空明拳 + 太极拳 = 对面没了

——极度快乐!

7、套装推荐

(1)紫府套:提升攻击力

古今江湖折扣端常见问题

古今江湖游侠闪避流怎么玩?

构筑出一套无限闪避流游侠无伤过图

说一下思路

核心内容就是过牌和闪避

?

核心牌1 无极神功

效果:使你的闪避翻倍

用法很简单 要注意最好优先升级 三倍和四倍有时候就是三位数和四位数的差距了

核心牌2 华山剑法

效果:加闪避 连击:抽1张牌

这是最重要的过牌和加buff手段

启动牌 破戒刀法

虽然别的剑法也能触发华山 但是咱本身带buff啊

这两张是我试验很多次之后选出来比较好的填补牌

因为本身用后移出本局战斗 不会污染卡组

一个是召唤加buff的草人 能够弥补前期闪避buff不足的情况

一个是抽牌加怒气 在卡库没有精简的时候快速过到key卡并且能触发华山 用后即焚 简直好用

接下来就是在地图上的抓卡思路和装备选择

1、装备

优先每回合加闪避的两件套和减闪避消耗的三件套

其他的可以用抽牌和吸血这样的万金油套装

(没有图鉴,我又记不住套装名字,只能那么形容了)

2、抓卡思路

优先key卡 升级也是一样 尽量多加怒气

基础卡有机会的话都可以撕了,因为几张key牌费用也不低,基础牌打出来的机会也只有前期了。

事件优先加攻击,这套闪避卡组可能比较缺伤害,慢慢磨来的。

剔除掉消耗牌之后循环卡组以最大抽牌数为准,不然可能脸不好卡手就很烦。觉得伤害不够的话可以拿张点剑,基本不影响卡组循环。

更新日志

1、新增新武侠:玉面毒君,毒刺荣获天花板级别的强度提升。

2、新增[霸王枪]神兵符文:增强[移除]和[疯狂]词条的卡牌效果,提高了各流派的可玩性以及跳关的可能性。

3、新增[讨伐秘境]机制:灵感来源于孙子兵法中的“风林火山”,并由此延伸出敌人角色的设计。强大的军队不会因一次失败而摧毁,会越战越勇并东山再起。

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